23 ago 2018

La melodia de Elemia























Titulo: Ar Tonelico: Melody of Elemia
Genero: RPG
Desarrollado: Gust Co. Banpresto
Publicado por : Nippon Icchi Software America
Año de salida: 2007

La verdad jugue primero otro juego de Gust, Atelier Rorona, y jugue este titulo sin saber que esperar, eventualmente se hizo muy obvia la mano de gust, sobretodo en las relaciones entre personajes y el sistema de mini alquimia "Grathmeld". Se que ya son de los ultimos juegos de ps2, por lo que recuerdo que ya los compre mucho tiempo despues de que salieron.

2 jul 2018

Regresando a Pandora


















Titulo: Borderlands 2 / Borderlands2: the pre-sequel / Borderlands 2: the Handsome collection
Genero: Action RPG
Desarrolla: Gearbox Software
Publica: 2k Games
Año de Lanzamiento: Borderlands 2/ Borderlands 2: the pre-sequel (2014) PS4 / Borderlands 2 handsome collection (2015)

Esta sera un tipo de reseña diferente, pues mas que enfocarme en explicar el juego o sus mecanicas, creo que sera mas sobre la anecdota de mi experiencia jugando este titulo. Admito que aunque no es mi estilo; la parte visual de borderlands siempre me parecio interesante. Pues sus colores vivos, personajes estilizados y todo ese mood estilo Mad Max, lo hacian sobresalir un poco de los otros juegos de disparos que se enfocaban en mantener realista o medianamente realista el apartado visual, aunque la historia fuese completamente fantastica.

29 may 2018

El apocalipsis..























Titulo: Shin Megami Tensei IV apocalypse
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de salida:  N3DS 2016

Justo cuando empezaba yo a considerar jugar SMT IV Atlus anunció esta nueva entrega, considerada oficialmente como "core". No me parecio necesaria, pero como siempre le di el beneficio de la duda. Aunque me cueste admitirlo, muchos de los spin offs de Atlus,  al menos son juegos bien hechos ( menos tu Dancing all night y derivados!!). Fue grato ver que Doi seguia al frente de los diseños y que pudo refinar algunos de los diseños de los invitados en SMT IV. Fui muy feliz al ver los diseños de Medusa y Lucifer, hechos por Doi. 


7 mar 2018

El enlace entre los mundos



















Titulo: The Legend of Zelda: A link between worlds
Genero: Accion Aventura
Desarrolla: Nintendo 
Publica: Nintendo of America
Año de Salida:  2013 Nintendo 3DS



SI YA SE QUE ZELDA NO ES RPG ... pero me vale :V  



Admito que no había jugado esta entrega por razones muy absurdas, muy personales eso si. Y la verdad probablemente no hubiera jugado esta joya si alguien muy especial para mi no hubiera insistido.  También estaba el miedo a que fuera abismalmente inferior a lo que yo esperaba, re utiliza elementos de mi juego de la serie favorito. Meterse con la nostalgia no es fácil, no todo sale bien logrado, afortunadamente, en este caso si, tal vez debí haberlo jugado antes, pero honestamente no me sentía preparada para eso. Agradezco ese empujón.

6 feb 2018

Salva a la colegiala.. Salva tokio






















Titulo: Shin Megami Tensei IV
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de Salida:  2013 3DS

De uno de mis desarrolladores favoritos ( Monolith) a otro (Atlus). De inicio cuando fue anunciado, batalle para aceptarlo, pues yo tenia en mi lista a Strange Journey como SMT IV. ademas de que la falta de  Kaneko para personajes y demonios, No shoji Meguro en la música. De verdad me torne bastante eceptica con el concepto, hasta que vi un poco mas de el. Lo que me convenció fue la música, curiosamente. Si, no era Meguro, pero seguía sonando bastante MegaTen.. En este juego fue donde se inicio el infame "Atlus Tax" honestamente hubiera preferido mas contenido en esta edición. el libro/guía se me hizo muy escueto y falto de calidad. Ademas de que no trajeron los paquetes especiales de accesorios para el 3Ds o la consola misma especial de este juego. No me molestaba pagar mas por el, pues traía mas cosas aparte del juego. Pero si era un poco mas sencillo en comparación a otras ediciones sacadas por parte de Atlus USA

3 ene 2018

Oh! Poderoso Océano


























Titulo: Baten Kaitos: Eternal wings of the lost ocean
Genero: RPG
Desarrolla: Monolith soft
Publica: Namco
Año de salida: 2004  NGC

Es un juego de monolith soft. Estuvo en mi radar desde que fue anunciado. Pero al saber que no era trabajo directo de Tetsuya Takahashi, admito que lo deje relegado. Batallé mucho para conseguir el primer titulo, el cual compre poco después de la salida de la pre-secuela. Realmente el gamecube tuvo pocos RPGs, pero muy memorables (skies of arcadia legends, Tales of Symphonia ) y ambos juegos son destacables. Mucha gente me los habia recomendado, pero no me anime a jugarlos hasta hace poco, con esos dos juegos cerraria el backlog del gamecube... a la fecha no he terminado la pre-secuela.