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2 dic 2022

Elden Ring: A Ring with a Demon Soul

Elden Ring

por Eskobar





Consola: Playstation 4
Developer: From Software
Publisher: Bandai Namco Entertainment
Género: Action RPG
Fecha de lanzamiento: 25-Feb-2022
Director: Hidetaka Miyazaki
Trofeos: 77%, 160+ horas
Online: Requiere PS+
Clase: Astrologer


Francamente poco me importó la participación de George R. R. Martin cuando supe de la existencia de Elden Ring, mientras Hidetaka Miyazaki estuviera a cargo era garantía suficiente. Después de tantas horas de juego y disfrutar este increíble universo entiendo un poco el valor que el Sr. Martin aportó al producto.

Aunque Elden Ring sigue siendo un Demon's Souls, es exponencialmente mejor en todos los aspectos, no solo tienen la fórmula refinada de la serie, logran un nivel técnico increíble y añaden elementos de juego que expanden la familiar estructura. Los controles son muy buenos, como cualquier otro juego de la serie; en PS4 los gráficos sufren, aunque no hay tiempos de carga in-game,  el reinicio del juego, que obviamente será muy constante, me parece increíblemente largo, especialmente con uno de los bosses que se ha vuelto legendario y ya generó un interesante lore en la comunidad de jugadores. La música me parece, cómo en cualquier juego de la serie, muy buena, pero integrada totalmente con el juego, no compré el soundtrack y no me veo escuchando esos tracks que generan ansiedad gratis, jajaja. Es una producción redonda y es un juego que me sorprendió la cantidad de copias que vendió, igual fue sorpresivo que se haya vuelto tan popular en círculos de jugadores que usualmente no consumen este tipo de productos, otro efecto de la pandemia.

Kudos al publisher Bandai Namco por la distribución en México, estuvo presente en todos los canales de distribución y a un precio increíblemente bajo, también entregaron un bonus, un anillo en su pouch, muy bonito.

11 feb 2022

Fallout 4: War ... war (still) hasn't changed

Fallout 4



Consola: Playstation 4
Developer: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Género: Action RPG
Fecha Lanzamiento: Nov 15, 2015
Trofeos: 62%, 68hrs. Main Game, no toqué ningún DLC.

Fallout es una increíble serie de RPGs que desde su Fallout 3 tiene un aspecto y sensación muy similar, es un RPG en 1era. Persona, que tiene opción de vista en 3era. persona, aunque nunca he podido adaptarme a tan horrible cámara; es un juego de estilo Open World que te presenta un post-apocalípsis nuclear e imagina como sería el mundo con increíbles mutaciones y total anarquía, con personas pepenando todos los edificios y viviendas en pie con un solo objetivo: Supervivencia.

En práctica es igual que como se lee: JODIDAMENTE INCREÍBLE. Siempre he tenido una fascinación por este mortal e invisible fenómeno que es la radiactividad, me he soñado viajando a Chernobyl, Fukushima y navegado incontables ocasiones para saber como es la vida después de un holocausto nuclear, especialmente increíble es cómo hubo gente que se quedó a vivir en esos lugares simplemente por costumbre, pero ver como la naturaleza reclama los espacios que dejó el hombre es un tema muy interesante para mí, no tanto como para volverme un Dark Tourist y arriesgar mi vida por este sueño tonto, que quiénes han vivido un evento así para contarlo, darían fé de lo imbécil que puede ser una persona que quiere conocer esto de cerca.

En fin. Fallout 3, New Vegas y 4 son una cosa impresionante y la carencia de vida en sus páramos y construcciones abandonadas logran sorprender por lo que ofrecen: Muchos bugs, mucha desolación, pero mucho carisma y cosas que hacer en este mundo renaciente.

30 jun 2021

NieR:Replicant ver.1.22474487139... - Bringing back what was forgotten

NieR:Replicant ver.1.22474487139...





Consola: Playstation 4
Developer: Toylogic
Publisher: Square Enix
Género: Hack & Slash Action RPG
Fecha de lanzamiento: 23 Abril 2021
Director Creativo: Yoko Taro
Trofeos: 90%, 60horas


2020 fue mi primera experiencia completa con NieR. Gestalt me pareció fantástico, tiene un ritmo tan distinto a Automata que jugar en sucesión NieR:Automata, Drakengard 3 y NieR:Gestalt no fue nada pesado, cada uno de esos juegos tiene una identidad muy definida y aunque comparten elementos, son experiencias totalmente distintas.

Gestalt es una verdadera maravilla. Entiendo el porqué no tuvo éxito en América en su lanzamiento, solamente algunos fans muy dedicados, y con excelente gusto, tuvieron la oportunidad de darle su tiempo y experimentarlo por completo. Siendo un noob en el universo de Yoko Taro he desarrollado una especie de obsesión por el dúo Yoko Taro / Keiichi Okabe y especialmente valioso tener canales de YouTube como Archipel que tienen un capítulo para cada uno de estos genios en su serie Toco Toco; les recomiendo ampliamente darse algunos minutos para ver un pedazo de su vida.

En retrospectiva, no fue tan buena idea jugar Replicant tan cerca de haber jugado Gestalt. El juego es prácticamente el mismo, lo cuál es muy bueno, pero estuve constantemente cortando diálogos a lo largo de la historia ya que esas escenas estaban aún muy frescas en mi memoria. Es un juego muy compacto, aunque tiene buen contenido, es imposible no cansarte en ir de mandadero a las 4 mismas zonas. A pesar de todo, no puedo pedir más, es la versión más perfecta que puedo imaginar para poder experimentar Replicant en inglés, especialmente las voces, este juego es posiblemente el único donde el voice acting en inglés supera a la versión original en japonés. Obviamente puede influír mi desconocimiento del idioma, pero no encontré las sutilezas que usualmente encuentro en el idioma original.

20 dic 2020

Bloodborne - Fear the old blood

Bloodborne




Consola: PS4
Developer: From Software
Publisher: Sony Computer Entertainment
Género: Action RPG / Shoot & Slash
Fecha de Lanzamiento: Marzo 24, 2015
Director: Hidetaka Miyazaki
Horas de juego: 117 hrs en total (aún jugando), NG+, 7hrs del DLC
Trofeos: 37/40, DLC 1/6

Desde hace décadas From Software, que originalmente eran desarrolladores de software empresarial para mejorar la productividad, nos han vuelto complemente improductivos desde 1994 que lanzaron King's Field y nuestra vida se trunca con esas experiencias épicas que nos hacen perdernos totalmente en ellas. King's Field fue el inicio de esta círculo vicioso en mi vida y continuó con Demon's Souls, que es un sucesor espiritual de dicha serie.

Leí muchos comentarios sobre Bloodborne y como era "más accesible" con el jugador, LOL. Si bien la serie Souls no es particularmente difícil para nosotros los viejitos que seguimos jugando, lo fue para una generación moderna que no estaba acostumbrada a tener ese nivel de dificultad y ese llevarlos de la mano en cada momento del juego. De hecho el lore de Bloodborne es aún menos accesible que el de la serie Souls, y francamente aún no lo entiendo del todo, jajaja. Pero vamos a los detalles.

28 sept 2020

NieR (Gestalt) - Finding the Lunar Tear

NieR (Gestalt)




Consola: Playstation 3
Developer: CAVIA
Publisher: Square Enix
Género: Action RPG / Hack & Slash
Fecha de lanzamiento: 27 Abril 2010 (NA)
Director: Yoko Taro

Aproximadamente 10 años después de su lanzamiento elegí jugar NieR, me gustó la serie Drakengard pero por alguna razón no se convirtió en algo más, como pasó con otras producciones que las volví casi parte de mí. El juego no me pareció tan accesible e interesante al inicio, en su tiempo me gustó, pero estaba tan dentro de la serie Souls que solamente jugué un par de horas y lo abandoné. Es de esas decisiones que me gustaría cambiar, pero como siempre, el tiempo es finito y la vida no te regala para hacer todo lo que uno quisiera.

La motivación principal para jugarlo fue esta joya llamada NieR:Automata, que se convirtió en un punto que desde ese momento en delante me hizo replantear profundamente la capacidad de un video juego para tener una influencia en ti. Al final de algunas horas me encontré con el 90% de los trofeos disponibles y nuevamente con una producción que no olvidaré jamás.

30 may 2020

FF7R - De Vuelta a Midgar

Final Fantasy VII Remake




Formato: Playstation 4 (PS4 Pro Enhanced) - 2 Blu-ray
Developer: Square Enix Business Division 1
Género: Action RPG
Engine: Unreal Engine 4
Lanzamiento: 10 Abril 2020 (NA)

FF7R es un evento importante en la industria de los video juegos, es el regreso a una época donde un RPG fue un ícono, un tema de conversación y debate, también fue causante de la ruptura entre dos compañías, Nintendo y Squaresoft, por elegir el hardware de Sony para lanzar la séptima fantasía final.

FFVII representó una generación de fans en su incansable y fiel lucha por defender su consola favorita, pero también fue un cambio generacional y un salto tecnológico que finalmente demostró la capacidad de los 32-bit y los entornos modelados en polígonos. También marcó el regreso de esta franquicia a su numeración original, oficialmente bricando en nuesto continente de FFIII a FFVII. Este remake tuvo diversas etapas, desde el coqueteo de Squaresoft por hacer films hasta spin-offs y una precuela. Advent Children fue un evento importante, pero ya la industria era mucho más robusta y el impacto fue mucho menor. El remake existe desde el 2000 y empezó a materializarse en el 2004 con el lanzamiento de Before Crisis: Final Fantasy VII, un juego para teléfono móvil para la red de servicio FOMA, así como usar a la franquicia para promocionar el Panasonic P900iV que era el télefono que usaba Cloud Strife en el film Advent Children.

20 años después finalmente llegó el ansiado día de poder jugar una fracción de FFVII en su iteración moderna, originalmente planeado para lanzarse un mes antes, nos tocó vivir el lanzamiento entre una pandemia por un virus originado en china que tiene a gran parte de sus habitantes en casa y con una logística complicada por dicha situación, larga espera, pero el viaje al fin comienza.


19 may 2020

Drakengard 3 - Vive y Muere Por la Flor


Drakengard 3

por Eskobar

Consola: Playstation 3
Developer: Access Games (JP)
Publisher: Square Enix
Género: Action RPG / Hack & Slash
Fecha lanzamiento: Mayo 20, 2014 (NA)

Drag-on Dragoon 3, título original, es un fantástico juego dirigido por Yoko Taro, autor que ha obtenido un poco de fama con el lanzamiento de NieR:Automata en cierto nicho de video jugadores. No soy experto en Yoko Taro ni en Drakengard, conocí a este peculiar autor por Automata y fue tanta la impresión que causó en mí que decidí conocer más de su obra. El primer juego de Yoko san que pude jugar después de Automata fue este, tenía mi copia física sellada desde hace un buen tiempo pero casualmente me tocó verlo en la PSN Store en descuento, a USD7.49, por lo que sin pensar lo compré para no tener que abrir mi copia.

El juego ha sido una gran revelación y entiendo porque la serie Drag-on Dragoon le abrió tantas puertas a Yoko Taro. No es un juego tan accesible y de hecho tiene la sección más frustrante que hasta el día de hoy, con mi vejéz, he experimentado en un video juego; tiene enorme alma y es un juego que se queda contigo, no es una experiencia efímera, efecto que este creador logra en sus producciones.


28 abr 2020

tHis.CanNOt.cOntInUE - NieR:Automata

























Titulo: Nier: Automata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Platinum Games + Yoko Taro
Publicado por: Square Enix
Año de Salida: PS4 2017

Otro juego que compre y jugue por recomendacion. Aunque este era mas seguro que me gustara, por que las personas que me lo recomendaron, son fans de Xenogears. Asi que ya medio sabia que tipo de historia esperar.Admito que soy muy mala en los juegos de accion como este. Pero afortunadamente se sintio bastante fluido y podia cambiar la dificultad si se volvía muy frustrante, sin consecuencia alguna. Agradezco mucho ese tipo de funciones. Y si, no jugue el primer Nier por que hicieron una cochinada con los cambios para la version americana. Si, ya se que no era demasiado relevante pero si se fue razon suficiente como para dejarlo pasar. Aun tuve oportunidad de jugarlo prestado y decidi no hacerlo (muy mal de mi parte, ya se). Conocia medianamente el trabajo de Yoko Taro, por que me toco ver a alguien jugar parte de Drakengard en el Ps2 (Manah cantando, aun es aterrador), me parecio muy interesante la propuesta, pero al ser juego de accion, no le segui la pista al resto de los Drakengard. Compre Nier Automata, hasta que estuvo barata la edición "game of the YorHa" aunque no estoy segura si realmente aproveche el DLC incluido.

10 abr 2020

Eternal Sonata

























Titulo: Eternal Sonata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Tri-Crescendo
Publica: Namco-Bandai
Año de salida:  Xbox 360 2007, PS3 2008

Este juego lo empece por recomendación de una persona que aprecio mucho, y que generalmente confío en su buen gusto. Lamentablemente, en esta occasion no concordamos del todo, pues encuentro este juego mucho mas difícil de llevar de lo necesario. Empiezo a creer que mi problema es con Tri-Crescendo, pues el otro juego que me hizo sentir de la misma forma es Baten Kaitos Origins, que también esta desarrollado por Tri-Crescendo. La premisa del juego es sumamente interesante y original, y es lamentable que haya tan pocas formas de poder jugar este juego a la fecha. Originalmente solo salió para Xbox 360 y mas adelante salió una version con algunas modificaciones para PS3. Pude parcialmente jugar el inicio de la version de Xbox, pero como todos saben yo nunca he tenido una consola de Microsoft a la fecha, lo jugué en casa y consola ajena.  

2 jul 2018

Regresando a Pandora


















Titulo: Borderlands 2 / Borderlands2: the pre-sequel / Borderlands 2: the Handsome collection
Genero: Action RPG
Desarrolla: Gearbox Software
Publica: 2k Games
Año de Lanzamiento: Borderlands 2/ Borderlands 2: the pre-sequel (2014) PS4 / Borderlands 2 handsome collection (2015)

Esta sera un tipo de reseña diferente, pues mas que enfocarme en explicar el juego o sus mecanicas, creo que sera mas sobre la anecdota de mi experiencia jugando este titulo. Admito que aunque no es mi estilo; la parte visual de borderlands siempre me parecio interesante. Pues sus colores vivos, personajes estilizados y todo ese mood estilo Mad Max, lo hacian sobresalir un poco de los otros juegos de disparos que se enfocaban en mantener realista o medianamente realista el apartado visual, aunque la historia fuese completamente fantastica.

27 jun 2017

Then, touch the demon inside me...

























Título: Demon's Souls
Genero: Action RPG
Desarrolla: From Software
Publica: Atlus USA
Año de salida: 2009 PS3

Este juego de inicio no me llamo mucho la atención, era de esos que dices "lo compro cuando baje de precio" y peor que yo no tuve acceso a un PS3 hasta 2012. Por lo que al jugarlo en dicha consola, fue una extremadamente grata sorpresa, pero no pude jugarlo en ese momento. Fue hasta el año pasado que un amigo me lo prestó y pude por fin experimentar por mi misma este maravilloso trabajo de From Software. Quitarme por fin esa "espina" que me había dejado mi contacto pasado con el mismo, realmente me impresiono y me dejo con bastantes ganas de jugarlo.

20 mar 2017

Valkyrie Profile - Fight to Live, Die to Live

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Valkyrie Profile
por Eskobar 

Ficha Técnica

Desarrolla: Tri-Ace
Publica: Enix
Género: RPG
Formato: 2 Playstation CD
Lanzamiento: Agosto 29, 2000
Video: 4:3, 240p 



Una obra de arte no es apreciada de la misma manera por todos, en cada contexto cuenta la formación personal para lograr apreciar las sutilezas del arte y tener un criterio para desarrollar un marco de referencia. Igualmente pasa en los video juegos; hay productos, que me gustara llamarles "obras", que trascienden el género y logran vencer la barrera del tiempo y las limitaciones técnicas de la época; aunque es obvio que deben terminar entre un séquito de culto, su sola existencia es prueba del poder que tiene el medio para contar una historia y dejarte participar en ella.

Hay juegos muy profundos que te invitan a participar mas a fondo, personalizando la experiencia de manera muy íntima; son tímidos en revelarte su alcance y solo algunos jugadores enamorados y con mucha paciencia son los que lograrán obtener más de Valkyrie Profile, que merece el título de uno de los mejores RPGs que se lanzaron en nuestro continente y tristemente es uno de los RPGs menos conocidos del Playstation, gracias a su limitada producción, y aunque existe un port muy decente para el PSP, la experiencia original es la que recomiendo jugar.

De inmediato te atrapa y te da libertades, es un juego que requiere un compromiso de tu parte y te recompensa de inmediato, tiene gran contenido y de inmediato se deja sentir épico, melancólico, artístico; el juego sabe darse su lugar y no te regala nada, es por eso que el tiempo lo ha separado del resto de otros lanzamientos geniales que no han logrado trascender.


6 mar 2015

I'm really feeling it!!! - Xenoblade Chronicles


Genero: RPG Accion
Desarrollado: Monolith Soft
Publicado: Nintendo
Año de Salida : Wii 2012/ New 3DS 2015

Xenoblade fue prioridad para mi desde que fue anunciado, y si fue bastante frustrarte la decisión de NoA de no traerlo de un inicio, si fue un duro golpe. No soy completamente anti piratería, pero luego de que mi psx muriera pronto a causa de esto, es raro que la use. Pero luego de mucho drama y declaraciones de parte de NoA, me decidí a meterle mano a mi wii para poder jugarlo eso fue a finales de 2011, tenia el juego europeo en la consola con homebrew, pero por mi backlog no lo jugué completo en ese momento, poco después anunciaron que el juego si seria vendido en América, por que espere a que saliera esta versión, me costo cara, pero valió la pena.

22 abr 2013

Another World - Ni no Kuni

Que tal mis estimados 3 lectores, aunque por la inactividad tal vez ahora ya solo sean 2... O 1!? No sé y como es costumbre les pido disculpas por dejar la Amala medio muerta durante casi 7 meses. Lo sé, he jugado más cosas en estos 7 largos meses, como por ejemplo PkMn W2 en el cual conseguí todos los Pokemon (Cosa que no hacía, de manera legal, desde PkMn Blue) igual acabe Virtue's Last Reward que es un gran título solo si gustan de leer mucho y de resolver puzles difíciles como dios manda. Por otro lado igual acabe Code of Princess, un juego bastante divertido aunque no esperen mucho de él, es más bien como para dominguear o jugarlo por ratitos cuando no saben que más puedan jugar. Persona 4 Arena me pareció bastante divertido, mas jugarlo en casa y echar la reta y un digno "FES" para P4, por otra parte en la PSN salió un título que me trae muy buenos recuerdos: Jet Set Radio, original de DreamCast y ahora de disponible de manera digital, algo corto y medio fácil pero vaya que fue divertido acabarlo por primera vez. De momento son los juegos que se me vienen a la mente y de seguro he de estar omitiendo alguno por ahí.  En lo personal... después de 3 intentos por fin quede en la UNAM! Aunque realmente es en la FES Iztacala y en modalidad a distancia, pero vale madre eso a final de cuentas ya estoy estudiando y mi título traerá un cóndor y un águila. 

20 sept 2012

Cuentos del Abismo





















Titulo: Tales of the Abyss
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Namco Tales studio
Publicado por: Namco Bandai
Año de Salida 2006 (PS2),  2012 3DS

29 jul 2012

Valkyrie Profile: Lenneth



















Titulo: Valkyrie Profile
Genero: Action RPG
Desarrollado por : Tri-Ace
Publicado por : Enix / Square-Enix
Año de salida: 2000 PSX, 2006 PSP

3 may 2012

Mass Effect 3 - The Intergalactic Rant

Mass Effect 3
by Eskobar

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Ficha Técnica

Desarrolla: Bioware
Publica: Electronic Arts
Género: Action RPG
Formato: 1 Blu-Ray
Lanzamiento: Marzo 6, 2012
Video: 16:9 - 720p

17 abr 2012

Mass Effect 2 - The Sci-Fi RPG

Mass Effect 2
by Eskobar

Image Hosted by ImageShack.us
By eskobas at 2012-04-17

Ficha Técnica

Desarrolla: Bioware
Publica: Electronic Arts
Género: Action RPG
Formato: 1 Blu-Ray
Lanzamiento: Enero 18, 2011
Video: 16:9 - 720p

11 ago 2011

Fallout: New Vegas - El Brillo Dorado de la Soledad ....

Fallout: New Vegasby Eskobar

Photobucket



Ficha Técnica


Desarrolla: Obsidian EntertainmentPublica: Bethesda Game Studios
Género: RPG
Formato: 1 Playstation 3 Blu-Ray
Lanzamiento: Octubre 19, 2010
Video: 16:9, 720p


8 jun 2011

El invocador de Demonios





















Titulo: Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Atlus
Publicado por: Atlus USA
Año de Salida : 2006