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10 abr 2020

Eternal Sonata

























Titulo: Eternal Sonata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Tri-Crescendo
Publica: Namco-Bandai
Año de salida:  Xbox 360 2007, PS3 2008

Este juego lo empece por recomendación de una persona que aprecio mucho, y que generalmente confío en su buen gusto. Lamentablemente, en esta occasion no concordamos del todo, pues encuentro este juego mucho mas difícil de llevar de lo necesario. Empiezo a creer que mi problema es con Tri-Crescendo, pues el otro juego que me hizo sentir de la misma forma es Baten Kaitos Origins, que también esta desarrollado por Tri-Crescendo. La premisa del juego es sumamente interesante y original, y es lamentable que haya tan pocas formas de poder jugar este juego a la fecha. Originalmente solo salió para Xbox 360 y mas adelante salió una version con algunas modificaciones para PS3. Pude parcialmente jugar el inicio de la version de Xbox, pero como todos saben yo nunca he tenido una consola de Microsoft a la fecha, lo jugué en casa y consola ajena.  

3 ene 2018

Oh! Poderoso Océano


























Titulo: Baten Kaitos: Eternal wings of the lost ocean
Genero: RPG
Desarrolla: Monolith soft
Publica: Namco
Año de salida: 2004  NGC

Es un juego de monolith soft. Estuvo en mi radar desde que fue anunciado. Pero al saber que no era trabajo directo de Tetsuya Takahashi, admito que lo deje relegado. Batallé mucho para conseguir el primer titulo, el cual compre poco después de la salida de la pre-secuela. Realmente el gamecube tuvo pocos RPGs, pero muy memorables (skies of arcadia legends, Tales of Symphonia ) y ambos juegos son destacables. Mucha gente me los habia recomendado, pero no me anime a jugarlos hasta hace poco, con esos dos juegos cerraria el backlog del gamecube... a la fecha no he terminado la pre-secuela.

20 mar 2017

Valkyrie Profile - Fight to Live, Die to Live

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Valkyrie Profile
por Eskobar 

Ficha Técnica

Desarrolla: Tri-Ace
Publica: Enix
Género: RPG
Formato: 2 Playstation CD
Lanzamiento: Agosto 29, 2000
Video: 4:3, 240p 



Una obra de arte no es apreciada de la misma manera por todos, en cada contexto cuenta la formación personal para lograr apreciar las sutilezas del arte y tener un criterio para desarrollar un marco de referencia. Igualmente pasa en los video juegos; hay productos, que me gustara llamarles "obras", que trascienden el género y logran vencer la barrera del tiempo y las limitaciones técnicas de la época; aunque es obvio que deben terminar entre un séquito de culto, su sola existencia es prueba del poder que tiene el medio para contar una historia y dejarte participar en ella.

Hay juegos muy profundos que te invitan a participar mas a fondo, personalizando la experiencia de manera muy íntima; son tímidos en revelarte su alcance y solo algunos jugadores enamorados y con mucha paciencia son los que lograrán obtener más de Valkyrie Profile, que merece el título de uno de los mejores RPGs que se lanzaron en nuestro continente y tristemente es uno de los RPGs menos conocidos del Playstation, gracias a su limitada producción, y aunque existe un port muy decente para el PSP, la experiencia original es la que recomiendo jugar.

De inmediato te atrapa y te da libertades, es un juego que requiere un compromiso de tu parte y te recompensa de inmediato, tiene gran contenido y de inmediato se deja sentir épico, melancólico, artístico; el juego sabe darse su lugar y no te regala nada, es por eso que el tiempo lo ha separado del resto de otros lanzamientos geniales que no han logrado trascender.


20 sept 2012

Cuentos del Abismo





















Titulo: Tales of the Abyss
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Namco Tales studio
Publicado por: Namco Bandai
Año de Salida 2006 (PS2),  2012 3DS

29 jul 2012

Valkyrie Profile: Lenneth



















Titulo: Valkyrie Profile
Genero: Action RPG
Desarrollado por : Tri-Ace
Publicado por : Enix / Square-Enix
Año de salida: 2000 PSX, 2006 PSP

11 dic 2010

El Amanecer Oscuro

Oel Ngati Kameie después de un buen rato de inactividad, Gamer-Social, vuelvo aquí al blog a escribirles. Como ya es costumbre les ofrezco una disculpa bla-bla y yada-yada, mis pretextos ya se los saben. En esta ocasión me toca hablar de la secuela de una saga de RPGs que hicieron mucho ruido al momento de su salida tanto por su magistral historia, sus excelente gráficos, su gran soundtrack y lo mas sorprendente es que toda esta awesomeness estaba almacenada dentro de cartuchos de 8MB y 16MB. Juegos que en lo personal quiero demasiado por que reviven momentos de mi pasado pero a la vez no terminaron de satisfacerme. Los dos anteriores títulos son excelentes pero para los que los jugamos siempre habíamos estado esperando esta secuela para "resolver" todo aquello que había quedado pendiente. Hoy les hablare de ese juego que llevaba 7 años imaginando como seria, creando historias o desvariando cerebralmente, un juego que carga con el lastre de 2 sublimes precuelas y de un juego que sabe acoplarse a la nueva generación sin dejar de lado a los fans from hell que ya tiene. En esta ocasión mis estimados 3 lectores voy a hablarles de Golden Sun: Dark Dawn.


10 dic 2010

La Primera Salida y la Segunda Evolución

Hola! En esta ocasión me toca hablarles de otra saga de RPGs. Para variar esta saga la descubrí por pura casualidad ya que el primer juego lo conseguí muy barato después de comprar mi PSP pero hasta hace unos días por fin lo comencé. Básicamente me decidí a jugarlo puesto que quería hacer una "trilogía" de RPGs Sci-Fi y aunque los juegos la mayor parte del tiempo están ambientados en un entorno mas "fantásticos o medievales" quede muy satisfecho con las historias de estos 2 juegos.

En esta ocasión, como con las reseñas de Dragon Quest IV y V, voy a hacer la reseña doble y no porque el segundo sea una secuela directa del primero sino mas bien por que estos 2 juegos son remakes de sus versiones para SNES y PSX y son idénticos en cuanto gráficos, gameplay y demás cosas. En esta ocasión estimados lectores me toca hablarles de Star Ocean: First Departure y Star Ocean: Second Evolution.



12 oct 2009

Una bella Sinfonía


























Titulo: Tales of Symphonia
Genero: Action RPG
Desarrollado Por : Namco Tales Studio
Publicado por : Namco
Año de Salida: 2004

Este es de esos juegos a los que "les traiga ganas" LOL, hay pocos RPG's para el NGC, pero este es uno de los que mas valen la pena. También fue mi primer experiencia con la saga Tales of. Ya todos aquí saben que no soy muy muy fan de los action RPG. Este en particular me desespero bastante en algunas partes, sobretodo en las batallas. Para muchos este juego representa una de las mejores entregas de esta saga, pero de los 3 que he jugado es el que menos me ha gustado, pero eso no significa que no sea un juego excelentemente realizado y altamente disfrutable, de hecho el que considero mi favorito, es también el mas chafa de los tres XD. Este juego me introdujo de manera muy agradable a algunas cosas típicas de esta saga, como los skits, los títulos, las comidas, los gels, etc. Realmente fue una experiencia muy placentera, es un juego bastante emotivo y completo. 


8 jul 2009

Hasta el Final del Tiempo



Titulo: Star Ocean: Till the end of time
Genero: action RPG
Desarrollado por : Tri-Ace / Tri-cresendo
Publicado por: Square-Enix
Año de salida: 2004




No puedo decir que esperaba demasiado de este juego, SO2 me gusto bastante, tenia muy buenas cosas, menos las peleas que no eran muy de mi agrado entonces. El juego pintaba bien en general y pues realmente no es taan malo, pero si le falta mucho para estar a la altura de SO2.

Las batallas eran entreneidas y rapidas se me hicieron mas balanceadas que en la entrega anterior, pero era extremadamente molesto estar cuidando que no se te acabara el MP si no tu personaje quedaba inconciente. Ese aspecto me molesto muchisismo. Se que le añadia reto, pero hacia que el consumo de items se multiplicara a niveles estratosfericos, y para colmo, solo se pueden llevar 20 de cada objeto, como es costumbre en los Star ocean y casi en todos los juegos de Tri-Ace. Para variar la AI que controla a tus otros personajes no era muy buena que digamos, hacia un muy buen trabajo con cliff y Mirage, pero a Nel la hacia completamente inutil, la mayor parte del tiempo yo controlaba a Nel, porque tenia buenos movimientos, pero la AI los usaba de forma horrible. Me gusto el sistema de los ataques especiales y lo de la bonus gauge aunque no tuve suficiente oportunidad de usarla. Los trofeos tambien se me hizo una buena forma de sacar los exras, pero lamentablemente yo jamas los active y ps si me faltaron muchas cosas que obtenias por este medio. Los trofeos eran activados en un videojuego durante la historia, podria decirse que esa parte se hizo realidad con los logros en las consolas nuevas XD. La exploracion era muy clasica aunque siento que tenian un universo muy grande y que no lo aprovecharon, no habia mapa del mundo y los viajes interespaciales simplemente los pasabas en la respectiva nave. solo podias explorar los caminos y calabozos. Eso sip, lo de conseguir el 100% y los conejitos me gusto bastante, hacia que realmente te dedicaras a recorrer el lugar en su totalidad, aunque en ocasiones se volvia tedioso.

Mi mayor queja contra este juego es el sistema de creacion de Items, en SO2 era maravilloso y divertido, esta vez era algo inutil y que consumia mucho dinero, eso de andar de proxeneta de inventores no me gusto mucho que digamos, y las patentes no eran muy atractivas que digamos. Era divertido ensamblar las lineas de produccion, pero cuando solo te hacian porquerias te desanimaba bastante. Welch me hizo reir mucho con sus avisos, pero de ahi en mas creo que fue lo unico que me gusto de este sistema de creacion de items, era tardado, consumia demasiado dinero, los resultados se veian muy lentamente y eran poco utiles. Los otros side quests de este juego realmente no los hice, Sphere 211 se me hizo una exageracion y nisiquiera inentente hacerlo, si saque unos trajes y jugue un poco al modo de batallas VS, pero ya para ese tiempo la universidad consumia casi todo mi tiempo, libre o no @_@. Me gusto que hay batallas cameo de varios personajes de Tri-Ace, pero llegar a ellos era exageradametne tedioso, me conformo con verlos en you tube.

La historia me parecio decente, no era mala, y admito que varios giros de la historia no me los esperaba, sobre todo el mas importante. Aun asi siento que esta algo floja, como que nadie le daba la importancia merecida a la inminente destruccion del mundo( no digan que es spoiler, en tooodos los RPG tienes que salvar al mundo de la destruccion). Los actores de doblaje hicieron un buen trabajo, pero como ya habia jugado xenosaga, me la pasaba cambiandole el nombre a todos. La casi novia de Nel Zelpher era shion, Albel era Albedo, etc, etc. Este juego me hizo apreciar un poco mas el trabajo de los actores de doblaje y su importancia en agregarle dramatismo a la historia y a las situaciones. Star ocean siempre ha sido una historia de ciencia ficcion, pero creo que en este juego la hicieron un poco mas complicada de lo necesario, si aguien leyo la enciclopedia te dabas cuenta de los eventos de los primeros star ocean, y la enorme cantidad de detalles que metieron en ese universo que son completamente presindibles, bien pudes pasarte el juego sin enterarte de nada de eso. Los personajes principales eran medio fastidiosos, Fayt y Sophia no fueron muy atractivos para mi. Maria me molesto bastante, nunca la usaba en batalla y su actitud era de lo mas arrogante y chafa, aun no se porque a mucha gente le gusto Maria @_@. Mirage, Nel y Albel fueron mis favoritos, tenian historias interesantes y actitudes algo diferentes a lo acostumbrado.

El diseño de personajes me parecio bueno en general, habia unos interesantes como Nel y Mirage, pero no me gusto mucho el tipo de modelado de los personajes. En ocasiones eran muy obvios los poligonos y sus uniones, yo no soy muy fijada en las graficas pero realmente no me gusto esa parte del aspecto visual. Los paisajes y los calabozos tenian muy buen diseño y aspecto, me gsuto la combinacion del mundo pseudo medieval y la alta tecnologia de la Federacion espacial. Aunque, como ya mencione, me hubiera gustado explorarlos mas. La musica de Motoi Sakuraba era buena, pero algo olvidable, no recuerdo alguna pieza en particular, que me agradara ni que me fuera molesta, en general esta bien, pero no es nada sobresaliente.

Lo que creo que aporto al genero: Los trofeos se me hicieron muy buena adicion al sistema de batalla

Lo que me dejo a mi al jugarlo: ser mucho muy fijada en los actores de doblaje XD

Recomendable? supongo que si, pero no esperen demasiado de el es un juego entretenido y con muchas cosas buenas, pero otras simplemente son algo mediocres o frustrantes.
La siguiente entrada no se si sera algun juego o algun conteo/recopilacion, tengo algunas ideas en mente, pero nada concreto @_@

18 mar 2009

El oceano de estrellas



titulo: Star Ocean The second story
Genero: action RPG
Desarrollado: Tri-Ace
Publicado: enix
Año de salida: 1999 PSX, 2009 PSP