Mostrando entradas con la etiqueta Yoko Shimomura. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Yoko Shimomura. Mostrar todas las entradas

24 oct 2015

Cambiando la historia















Titulo : Radiant Historia
Genero:  RPG
Desarrollado: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de Salida: 2011

Otro título que compré de lanzamiento por que trae el OST;  fue muy fuerte contendiente para ser el próximo en ser jugado en varias ocasiones, pero apenas esta vez fue el elegido. Admito que tenia altas expectativas del juego, tenia ya muchas recomendaciones de fuentes confiables, comparaciones con el mismo Chrono Trigger, saber que fue desarrollado por parte del equipo  de Etrian  Oddysey y música de Yoko Shimomura; esperaba un juego de muy alta calidad. Afortunadamente es un excelente juego, muy solido, muy disfrutable en todos los aspectos.

6 mar 2015

I'm really feeling it!!! - Xenoblade Chronicles


Genero: RPG Accion
Desarrollado: Monolith Soft
Publicado: Nintendo
Año de Salida : Wii 2012/ New 3DS 2015

Xenoblade fue prioridad para mi desde que fue anunciado, y si fue bastante frustrarte la decisión de NoA de no traerlo de un inicio, si fue un duro golpe. No soy completamente anti piratería, pero luego de que mi psx muriera pronto a causa de esto, es raro que la use. Pero luego de mucho drama y declaraciones de parte de NoA, me decidí a meterle mano a mi wii para poder jugarlo eso fue a finales de 2011, tenia el juego europeo en la consola con homebrew, pero por mi backlog no lo jugué completo en ese momento, poco después anunciaron que el juego si seria vendido en América, por que espere a que saliera esta versión, me costo cara, pero valió la pena.

17 jul 2012

Xenoblade Chronicles


Que tal mis estimados 3 lectores, bastante tiempo ya sin escribirles, como han estado? Que han hecho de sus vidas? Cuantos "Game  Over" han aparecido en sus pantallas? De mi parte, como siempre, me permito ponerles al tanto de mi situación. Ahora ya no trabajo en Starbucks, si extraño mucho Café Sirenita, pero se me presento una "mejor" opción laboral y me cambie, ahora ya estoy trabajando para Sony pero detengan sus caballos, que es por outsourcing así que no crean que me codeo con personas como Renzo o me liberan información, básicamente mi labor es promover los productos de PS Move en diferentes tiendas a las que me mandan. E de admitir que es un poco incomodo trabajar aquí, no tengo un lugar fijo, el nuevo jefe de la división de PS México es un colombiano endemoniado, la paga se supondría mucho mejor, principal motivo por el que me cambie, pero siempre termino cobrando mucho menos de lo que ofrecieron aunque mas de lo que ganaba en Sbx y es eso por lo que aguanto. En el ámbito escolar me convertí en parte del 90% de rechazados de la UNAM, dolió bastante pero vaya, fue una serie de eventos desafortunados y errores que cometí a lo largo de mi adolescencia los que me pusieron en esta situación. Voy a marchar? Voy a protestar? No, eso déjenlo a los que no son conscientes de la cantidad de demanda que tiene la UNAM y de los resultados que obtuvieron, lo único que voy a hacer después de este gran golpe es prepararme aun mas para el próximo año, ya me tope 2 veces con pared y al menos se por que lado cojeo y como puedo pasarla, no queda de otra mas que reponerse del golpe y preparare mejor para la próxima.

23 jun 2010

26 mar 2010

El reino de los Corazones


Titulo: Kingdom Hearts
Genero: Action RPG
Desarrollado y publicado por: Square soft
Año de Salida: 2002



Cuando me entere de este ambicioso proyecto de SquareSoft y Disney, la verdad que tenía mis dudas, no es que no me gusten las películas de disney, pero no me pareció una combinación efectiva. Realmente no lo considere para mi colección, tal vez lo rentaría o jugaría algún día. Para mis vacaciones de semana santa en el 2002, un amigo de mi hermano y muy amigo mío ( te amo Draks (>*3*)> ), me había prestado Silent hill 2, pero ese juego es de los pocos que realmente me asustaron y decidí dejar de jugarlo y regresarlo a su dueño. Estaba por terminar mi segundo semestre en la universidad (verano 2003 ), y decidi armarme de valor y terminar Silent Hill 2, le pedi nuevamente el juego a mi amigo, pero cuando mi hermano llegó con mi encargo, no traía consigo Silent Hill 2, traia Kingdom Hearts. Me emocione bastante, era algo diferente y que tenia planes de probar algún día, cuando puse este juego inmediatamente me di cuenta de la altísima calidad y empeño que le habían puesto a la producción. La introducción con la canción Simple and Clean me dejo sorprendida, todo era demasiado WTF??; música exageradamente pop, secuencias de video vistosas y sin sentido, todo muy oscuro y misterioso, pero con un cierto toque infantil, muy extraño debo admitir.

La primera cosa que no me gusto del todo fue el modo de juego, no soy fan de los action RPG, y este en especial era un poco monótono al principio. Podía simplemente presionar “X” sin cesar y nada me iba a pasar. Una excelente decisión incluir el modo expert, el juego puede ser demasiado fácil sin esta opción. Fue un poco incomodo utilizar los dos sticks del control mientras peleaba, pero me acostumbre relativamente rápido, y una vez que aprendí a usar los shortcuts se hizo todavía mas fácil. También me gusto que incluyeran los jefes opcionales y las peleas del coliseo, porque a pesar de la cantidad absurda de enemigos que te encuentras en los escenarios, no hay suficiente reto. Tampoco me gusto que goofy y donald no son de mucha ayuda que digamos, en los otros action RPG que había jugado para esa época, los otros del equipo no eran taaan inútiles, casi todo el trabajo lo haces tu, no te curan ni te defienden, para lo único que servían eran para los Trinity. En general el modo de juego era sencillo, las habilidades que ganabas y la forma de conseguir nuevas armas y dinero eran suficientemente simples y atractivos, pero, al menos en mi caso, los dejé de lado demasiado pronto, no necesitaba ponerle mucha atención. El gummi ship al principio era divertido, pero luego se vuelve inutil e innecesariamente complicado, de hecho llego el punto en que solo lo usaba lo necesario y jamas volvia a tomar el control de los recorridos.

La historia pues no es mala, de hecho me sorprendió, es algo atractiva y lograron mezclar suficientemente bien los universos de las dos compañías, pero no me parece innovadora ni fue taaan impactante, fue buena y punto, ya después la desgraciaron completamente, pero no vamos a entrar en ese tipo de detalles. Me gusto la parte donde Riku le quita a Sora la keyblade y que le dice que juegue con la espada de madera, un momento de drama muy bien logrado, con buenos diálogos y de nueva cuenta, con un enfoque de tomas un poco mas cinematográfico, supongo que Disney ahí tuvo algo que ver. La historia esta bien contada durante el primer juego, la disfrute pero no me pareció relevante. Ademas de que ya esta gastado taaaaantisimo teen angst. El diseño de personajes honestamente no me gusto mucho, ya era demasiado el estilo actual de Nomura, muchos zippers, innecesariamente complicados, asimetrias absurdas, muchos cinturones, etc, etc y lo maaas molesto, los personajes ya empezaban a parecerse entre si, la primer vez que vi a Riku dije “ ese es hijo de sephiroth” y Sora hasta el mismo Nomura admitió que es una mezcla entre Cloud, Squall y Tidus. Además el alto contenido de escenas entre Sora y Riku me hizo pensar en yaoi y mas yaoi y eso a mi no me gustaa >=( . Kairi es mas de adorno que otra cosa. Algunos rediseños de personajes me parecieron "buenos"( o al menos no tan feos) como Leon, o Aerith. Pero otros me parecieron fatales como Cloud o Sephiroth. Los enemigos pues eran algo sencillos pero con formas llamativas, aunque si habia unos tremendamente feos y estupidos como el jefe de wonderland.

La musica pues ahi si tenia altas espectativas, amo a Yoko Shimomura, una lastima que tuvo que dedicarse a hacer arreglos de canciones de Disney. Pero sus composiciones originales son hermosas y ayudan mucho a la atmósfera del juego. Me gusto la pizca de Jpop con el tema Simple and Clean, va de acuerdo con la imagen llena de color del juego. Me encanto el arreglo de "this is halloween" pero odie muchisisimo la música en Atlántica, de por si no me gusta "bajo el mar" ese arreglo se me hizo sumamente repetitivo y molesto, y peor aun que la navegación ahí era medio fastidiosa, lo mismo para 100 acre wood odio a winnie pooh y la música ahí era tambien molesta. Aun así creo que Yoko hizo un gran trabajo, no es su mejor OST, pero si es muy bueno y hay muchas canciones que se volvieron emblemáticas para la serie.

Lo que yo creo que aporto al genero: hype y mas hype, de ahi en mas no me parece para nada relevante

Lo que me dejo a mi al jugarlo: pues una buena experiencia crossover, de ahi en mas ps nada

Recomendable?? para mi no, no cualquiera aguanta los personajes de disney y peor los emofags de nomura, el juego en si no es malo, el problema es que todos lo ponen en un pedestal que no se merece, sobretodo con los exponentes del genero RPG en la consola y para acabarla las siguientes entregas no ayudan mucho a la franquicia, juegenlo sin ninguna expectativa y tal vez se encuentren alguna experiencia agradable, pero de ahi en mas no pasa.

Saludos a todos, espero estar mas al pendiente del blog y a ver de que hago la siguietne entrada
tal vez algun conteo =3

31 mar 2009

A True Legend




Titulo: Legend of Mana
Genero: Action RPG
Desarrollado y publicado por: SquareSoft
Año de Salida: 2000

6 mar 2009

Axem Rangers!!! GOO!!




Titulo : Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Genero : RPG
Desarrollado: SquareSoft
Año de salida: 1996 EU