Mostrando entradas con la etiqueta GBA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta GBA. Mostrar todas las entradas

14 nov 2011

La Fantasia Final





Titulo: Final Fantasy
Genero: RPG
Desarrollado por: SquareSoft
Publicado por: Nintendo, Square Soft
Año de Salida : NES 1990, Play Station 2003, Gameboy Advance 2004, PsP 2007, Virtual Console 2009

7 sept 2010

Al infinito y mas alla!





Ahora toca el turno a los inolvidables temas para el "world map" de los juegos, este al igual que los de batalla es de los que mas llegamos a escuchar y en algunos casos a disfrutar durante el juego. Sea cual sea la modalidad del mapa ( libre exploración o estático como en FFT) considero importante que sea una composición agradable al oído;asi como también adecuada a la atmósfera y contexto del "mundo". Ademas de tanto escucharlos son de las canciones que mas recordamos de cada juego. Igual que siempre no hay orden especifico, solo es una lista de temas que para mi, son memorables y dignas de reconocimiento.


16 dic 2009

De regreso a Ivalice

FFTA

Titulo: Final Fantasy Tactics Advance
Genero: TRPG
Desarrollado por: Square-Enix ( Quest Corporation)
Publicado por : Square-Enix
Año de Salida: 2003



Tenia altas espectativas cuando recién jugué este titulo, FFTactics de PSX me había encantado completamente y esperaba ansiosa esta nueva entrega del "spin off". Honestamente puedo decir que es un juego excelente. La historia no es taan buena como en el FFT original, pero no por eso es mala. Todas las cosas nuevas que introdujeron a la franquicia son las que hacen que el juego valga la pena.

El modo de juego se mantiene relativamente igual, aun es vista isometrica y te mueves en "cuadritos" y bla bla bla; pero ahora no solo tienes humanos en tu party. En este hay distintas razas y cada una tiene su set de trabajos, lo que hizo un sistema mucho mas amplio y con una capacidad de personalización increible. Las peleas en este juego son adictivas, a pesar de que el juego tiene 300+ misiones vas a sentir que se va muy rápido porque peleas mucho y muy seguido. Lo que mas me gusto de este juego fue el sistema de leyes y jueces, de tanto y tanto jugar FFT ya tenia algo así como una estrategia o formula con la que ganaba todas las peleas. Con la implementación de este sistema cada pelea era distinta y tenias que cambiar de estrategia seguido y en muchas ocasiones, te hacia las peleas sumamente difíciles, tu equipo debía ser muy variado y fuerte para poder sobrellevar algunas batallas. Dure muchas muchas horas eligiendo armamento, cambiando trabajos, formando escuadrones, etc, etc. Realmente disfrute mucho el sistema de batallas me pareció un acierto enorme y me dio gusto que tomaron varios de los mejores elementos de FFT y los ampliaron de buena manera. Además de las misiones que hacías tu directamente, podias enviar a algunos de tus aliados a cumplir otras misiones. El sistema de clanes en conflicto era divertido y hacia bastante competitivo el juego.

La historia fue donde, a comparición de su predecesor, se quedo algo corta, tiene un buen mensaje y temática, pero no era una conspiración maquiavélica por el poder absoluto. Me gusta que son relativamente pocos personajes y se les da una buena oportunidad de desarrollo, aunque no todos son tan interesantes como parecen. Mewt de hecho me pareció tremendamente odioso, Ritz anda mas o menos por el mismo rumbo, pero al menos ella admite su derrota. La historia el juego es bastante inusual y hasta cierto punto original, pero no me gusta mucho que digamos la forma en la que es contada, como que en ocasiones eventos importantes no tiene la relevancia que necesitan; a veces los personajes hacen asunciones o conclusiones que toman como verdades y continúan su camino sin que se llegue a confirmar o desmentir nada de lo que se había dicho previamente. Algunas cosas eran suficientemente buenas o interesantes para que hubiera mas drama, supongo que esa es mi mayor queja respecto al juego. Lo verdaderamente interesante son las batallas y la personalización de tus tropas. Algunas de las sub historias de las misiones también tenían mucho potencial aunque solo fueran sidequests.

El apartado de la música y la cuestión visual fue excelente como siempre, de hecho el album White Melodies se me hizo una excelente selección de arreglos que me gusto muchisismo. Los sprites son muy detallados y cada trabajo de cada raza tiene su propio diseño de indumentaria; el diseño de los escenarios y de las razas me parecio bastante bueno y original de aqui se tomaron muchos aspectos para futuras entregas este juego es sumamente disfrutable y el hecho de que sea portatil lo hace mucho muy adictivo, las batallas son geniales y son muy pero muy retadoras, tal vez podria alejar a uno que otro la dificultad que presenta este juego, pero en realidad si realmente te gustan los RPG tacticos es una excelente opcion

Lo que yo creo que aporto al genero: Creo que mas bien su aportación fue a la serie misma, muchísimas cosas utilizadas en este juego, han sido re-utilizadas en otros, cosa la cual considero excelente. toman lo mejor de lo que ya tienen y le insertan cosas nuevas y frescas ^_^

Lo que me dejo a mi al jugarlo: muchas muchas horas de diversión y completa adicción al modo de juego.

A mi me de decepciono un poco la historia, pero no el modo de juego, en realidad es una excelente experiencia y cualquiera que guste de los juegos tácticos lo va a disfrutar bastante, tiene reto y un excelente sistema de trabajos ^__^
javascript:void(0)
Sorry por ser tan floja ( y tan emo XD ) espero poder hacer al menos una entrada mas antes de que se acabe el año, recuerden que se aceptan sugerencias

12 jun 2009

Los dos Soles Dorados

Aprovechando el revuelo y la emocion que me causo el anuncio del nuevo golden sun, para el DS pondre una breve reseña de ambos juegos, se que se merecen una entrada cada uno, pero creo que es mejor asi, pues cuentan una sola historia (algo inconclusa U_U ) y son minimas las variaciones en el gameplay en ambos juegos ^_^





Titulo: golden Sun
Genero: RPG
Desarrollado por: Camelot Software Planning
Publicado por : Nintendo
Año de salida: 2001




Este fue mi primer RPG del GBA, me lleve una muy grata sorpresa. El modo de juego durante las peleas era muy entretenido, requeria de mejor planeacion y estrategia. La exploracion con ayuda de la psyenergy era buenisima, le daba mucha accion a la exploracion, pero todo guardaba cierto acertijo, todo necesitaba pensarse y estudiarse, no solo era mover objetos a lo idiota. A veces era dificil resolver esos acertijos para avanzar porque entre peleas te perdias @_@. Pero aun asi es una experiencia magnifica, lograron una excelente combinacion de historia, exploracion y peleas que hacen que estos dos juegos se destaquen bastante.


La historia durante el primer juego parece algo sencilla, tienes que salvar al mundo,a tu mentor y a tu amiga de toda la vida. Conforme vas avanzando te topas con historias muy interesantes como el origen de Ivan o la historia de Mia y su hermano Alex. La historia en general tiene un progreso muy uniforme y entretenido, no te dan demasiada informacion pero tampoco te dejan sin al menos un pequeño avance. Las peleas eran muy divertidas, me gustaba eso de que tenias que tener cuidado de a que enemigo dirigias los ataques, pues si ese enemigo se llegaba a morir antes de que todos tus personajes tomaran su turno de golpearlo solo se quedaban en "stand by" asi que tenia que coordinar y dividir fuerzas. El party estaba muy bien balanceado para mi gusto, habia dos atacantes fisicos y dos magos, y me encantaba como las armas tenian ese poder secreto y aleatorio, que me ayudaba muchisismo. Tenia una buena cantidad de side quests, ese calabozo secreto era bastante dificil, pero habia armas muy utiles asi que valia bastante la pena ^_^. Tambien fue un reto para mi el tener que distribuir mis items entre todo el party, en los otros juegos podia cargar infinidad de items, pero ahora tenia que pensar muy bien cuales podia quedarme y quienes debian traer consigo algunos, pasaba horas reorganizando los items.

Los djinn me parecieron una muy buena forma para las habilidades, habia trabajos y el hecho de que pudieras combinar dijinis de diferentes elementos en un solo personaje los hacia a todos muy versatiles, hay una cantidad grandisima de combinaciones posibles, es un sistema muy profundo en cuanto a exploracion y perzonalizacion, pero sin ser exageradamente complicado. La forma en la que se manejaron los summons tambien me gusto, era muy riesgosa y requeria de planeacion. Debo confesar que en mas de una ocasion tuve problemas al intentar invocar por lo debiles que dejaba a los personajes, pero afortunadamente esas malas experiencias me sirvieron para manejar mucho mejor el juego y hacer mejores planes y estrategias.

La musica, como todo lo de motoi sakuraba, habia piezas que me encantaban y otras que simplemente me parecian molestas, pero para la ambientacion servian muy bien, sobretodo en algunos calabozos donde a pesar de que podia tornarse un poco repetitiva, no era para nada desagradable, siempre era musica adecuada al contexto. Los graficos siempre fueron muy detallados y con una muy linda paleta de colores, me gusto que no se lilmitaron a los personajes chibisis y me gusta mucho el efecto de tres dimensiones que se da durante las peleas. El poster/mapa que venia con el juego era hermoso, me gusta bastante el artwork utilizado en esta serie, tiene ese toque clasico pero sin verse anticuado.




Titulo: Golden Sun The Lost Age
Genero : RPG
Desarrollado por: Camelot Software Planning
Publicado por: Nintendo
Año de salida: 2003




A pesar de que me encanto el primer GS, tarde mucho tiempo en poder conseguir el segundo, cuando estaba en las tiendas no tenia dinero y cuando por fin lo tuve ya no lo encontre, hasta lo empece a jugar en emulador con el password ese 260 caracteres, afortunadamente, pude conseguir el cartucho y otro GBA para transferir los datos.

La segunda parte aunque conserva casi todos los elementos de gameplay del primero, me parecio mucho mas atractiva por el giro que la dio a la historia, no existen buenos bueno ni malos malos, te das cuenta de que todas tus acciones en el primer GS fueron erroneas y que Saturos y Menardi buscaban la alquimia para salvar a su villa y con esto al mundo. ME gusto que todos estaban mas alla de solo ser heroes o villanos, pues todos tenian sus razones y aunque no tomaban las mejores decisiones posibles o las acciones mas amigables, siempre permanecian fieles a sus principios. El unico que podria considerar villano seria Alex, pero su anticlimatico final me dejo con las ganas de saber mas sobre sus motivaciones, pues no parecia tener alguna en particular. Al principio no me gusto que no encuentras a la familia ni el origen de sheba, pero en realidad le da un toque de misterio al personaje, pues deja abierta la posibilidad de que tenga algun origen divino. Piers se me hizo una excelente adicion al party pues todos son muy serios al principio, (y con justa razon, tienen a su familia y amenazan con matarlos XD) pero el contrarresta un poco tanta seriedad, pues es alguien con una motivacion diferente y parece tener mucha mas experiencia y ser mucho mas calmado que los demas. Tambien es una muy buena variante en comparacion de Mia, pues no es taan debil contra los ataques fisicos, pero sin dejar de ser un excelente mago, de hecho me gusto que no fuera presisamente el curador. La historia se me hizo mucho mejor contada en Lost Age, todo toma mucho mas sentido y hace el juego completamente inolvidable. Si no han jugado la secuela se estan perdiendo de un muy buen juego, tiene todo que el primero tiene en cuanto a gameplay pero con una historia mucho mas elaborada y la eventual fusion de los dos equipos, dandote un party super fuerte y si usas la transferencia de datos, tendras los items de tu juego anterior ^_^

Mil disculpas por abandonar este lugar tanto tiempo, habia tenido otras cosas que hacer, todavia no me decido a hacer el review de FFX, tal vez haga alguna otra variacion o conteo o algo asi para la siguiente. A ver si me pongo a jugar mas rpg del GBA, tengo riviera the promised land y tales of phantasia que no he jugado todavia..

13 mar 2009

Magitek Armor Rules!!!



titulo: Final fantasy VI
Genero: RPG
Desarrollado : SquareSoft
Año de salida : 1994 para SNES ( como FFIII). 1999 en PSX ( junto con FFV, en FF anthology), 2007 para GBA

12 mar 2009

The Warriors of Dawn



Titulo: Final Fantasy V
Genero: RPG<
Desarrollado:
SquareSoft
Año de salida : 1999 para PSX, 2006 en GBA , originalmente salio en 1992 en Japon.

11 mar 2009

De Dark Night a Paladin



Titulo : Final Fantasy IV
Genero RPG
Desrrollado: SquareSoft
Año de salida : 1991 (como FFII) SNES, 2001 en PSX, 2005 en GBA, 2008 en el NDS.