Mostrando entradas con la etiqueta RPG. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta RPG. Mostrar todas las entradas

1 may 2023

Tactics Ogre Reborn: The King is Back

Tactics Ogre: Reborn

por Josue Escobar



Consola: PlayStation 4
Developer: Square Enix (versión original desarrollada por Quest Corporation)
Publisher: Square Enix
Género: Tactical RPG
Fecha de Lanzamiento: Noviembre 11, 2022
Trofeos: 42%, 12/34, aproximadamente 80 horas.


Pasaron más de 20 años para volver a jugar Tactics Ogre...

Era mediados de 1998 cuando tuve la oportunidad de ver este juego en un anaquel de lo que en mi tierra conocemos como "mercado de pulgas", que son una serie de locales comerciales donde, gracias a la cercanía con Estados Unidos, era común tener distribución de juegos tan de nicho; Tactics Ogre me pareció una maravilla, verdadera obra de un genio, sin embargo... meses antes tuve una experiencia similar con un fantástico juego llamado: Final Fantasy Tactics. BOOOOOOM.

FFT era una experiencia superior en casi todos los sentidos, especialmente en el aspecto técnico. FFT brillaba por sus gráficos más coloridos y por su capacidad de rotar los escenarios al gusto, ya que eran 3D, mientras el color sepia y lo rígido de los mapas de Tactics Ogre lo hacían ver viejo, tal como era, un juego de Super Famicom.

Una vez superada la primera impresión, las cosas cambian, TO empieza a brillar con una luz cada vez más intensa conforme pasa el tiempo y la historia se desenreda. Llega un momento dónde no hay vuelta atrás y empiezas a aceptarlo: ¡El Rey Ha Vuelto!

2 dic 2022

Elden Ring: A Ring with a Demon Soul

Elden Ring

por Eskobar





Consola: Playstation 4
Developer: From Software
Publisher: Bandai Namco Entertainment
Género: Action RPG
Fecha de lanzamiento: 25-Feb-2022
Director: Hidetaka Miyazaki
Trofeos: 77%, 160+ horas
Online: Requiere PS+
Clase: Astrologer


Francamente poco me importó la participación de George R. R. Martin cuando supe de la existencia de Elden Ring, mientras Hidetaka Miyazaki estuviera a cargo era garantía suficiente. Después de tantas horas de juego y disfrutar este increíble universo entiendo un poco el valor que el Sr. Martin aportó al producto.

Aunque Elden Ring sigue siendo un Demon's Souls, es exponencialmente mejor en todos los aspectos, no solo tienen la fórmula refinada de la serie, logran un nivel técnico increíble y añaden elementos de juego que expanden la familiar estructura. Los controles son muy buenos, como cualquier otro juego de la serie; en PS4 los gráficos sufren, aunque no hay tiempos de carga in-game,  el reinicio del juego, que obviamente será muy constante, me parece increíblemente largo, especialmente con uno de los bosses que se ha vuelto legendario y ya generó un interesante lore en la comunidad de jugadores. La música me parece, cómo en cualquier juego de la serie, muy buena, pero integrada totalmente con el juego, no compré el soundtrack y no me veo escuchando esos tracks que generan ansiedad gratis, jajaja. Es una producción redonda y es un juego que me sorprendió la cantidad de copias que vendió, igual fue sorpresivo que se haya vuelto tan popular en círculos de jugadores que usualmente no consumen este tipo de productos, otro efecto de la pandemia.

Kudos al publisher Bandai Namco por la distribución en México, estuvo presente en todos los canales de distribución y a un precio increíblemente bajo, también entregaron un bonus, un anillo en su pouch, muy bonito.

11 feb 2022

Fallout 4: War ... war (still) hasn't changed

Fallout 4



Consola: Playstation 4
Developer: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Género: Action RPG
Fecha Lanzamiento: Nov 15, 2015
Trofeos: 62%, 68hrs. Main Game, no toqué ningún DLC.

Fallout es una increíble serie de RPGs que desde su Fallout 3 tiene un aspecto y sensación muy similar, es un RPG en 1era. Persona, que tiene opción de vista en 3era. persona, aunque nunca he podido adaptarme a tan horrible cámara; es un juego de estilo Open World que te presenta un post-apocalípsis nuclear e imagina como sería el mundo con increíbles mutaciones y total anarquía, con personas pepenando todos los edificios y viviendas en pie con un solo objetivo: Supervivencia.

En práctica es igual que como se lee: JODIDAMENTE INCREÍBLE. Siempre he tenido una fascinación por este mortal e invisible fenómeno que es la radiactividad, me he soñado viajando a Chernobyl, Fukushima y navegado incontables ocasiones para saber como es la vida después de un holocausto nuclear, especialmente increíble es cómo hubo gente que se quedó a vivir en esos lugares simplemente por costumbre, pero ver como la naturaleza reclama los espacios que dejó el hombre es un tema muy interesante para mí, no tanto como para volverme un Dark Tourist y arriesgar mi vida por este sueño tonto, que quiénes han vivido un evento así para contarlo, darían fé de lo imbécil que puede ser una persona que quiere conocer esto de cerca.

En fin. Fallout 3, New Vegas y 4 son una cosa impresionante y la carencia de vida en sus páramos y construcciones abandonadas logran sorprender por lo que ofrecen: Muchos bugs, mucha desolación, pero mucho carisma y cosas que hacer en este mundo renaciente.

30 abr 2021

Persona 4 Golden - Teen Detectives Go!!!!!!!!!!

Persona 4 Golden





















Plataforma: Playstation Vita
Developer: Atlus
Publisher: Atlus
Fecha de lanzamiento: 20 Noviembre 2012
Director: Katsura Hashino
Horas de juego: 93hrs, run casual.
Trofeos: 31/50, 45%

Por alguna poderosa razón aquel día que vi "Revelations: Persona" en el mercado del domingo en la colonia donde vivía (a finales de los 90's), lo tomé sin pensar y aunque estaba un poco maltratado el ver el publisher, el logo y el arte, fueron elementos suficientes para adoptarlo. El juego me gustó mucho, a pesar de no ser un juego tan amigable como P4, en ese tiempo las cosas eran diferentes y yo regresaba de una sequía larga de juegos porque simplemente no tenía dinero para consolas y solamente me alimentaba ocasionalmente de revistas de video juegos que me encontraba en los mercados, obviamente revistas viejas, jajaja. El nombre de la serie se quedó conmigo y aunque no recuerdo tantos detalles de Persona, fue una serie de la que me hice "fan" sin ser fan. Digamos que, por mamador, me gustaba mucho tirar ese nombre, pero realmente no le di mucho seguimiento después P2 Batsu, por lo que sería realmente mi primera vez jugando Persona 4 desde su salida.

De hecho compré tantas ediciones especiales de P4 con su plush de Teddie que realmente me siento un poco mal el no haberlo jugado en su tiempo, jajaja. En cuanto al juego, tuve diferentes etapas con él, pasando del amor al desamor, en momentos la temática me pareció tremendamente aburrida, entendible porque son adolescentes y tomando en cuenta que son japoneses, son más inocentes en muchos aspectos que un gringo o un mexa, pero el juego supo manejarse bien y mantenerse interesante, ahora si, ¡Vamos al detalle!

24 dic 2020

Dragon Quest XI : The Dragon Tree

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age























Plataforma: PS4, 1 blu-ray
Developer: Square Enix
Lanzamiento: Septiembre 4, 2018
Engine: Unreal Engine
Diseñador: Yuji Horii, Diseñador: Takeshi Uchikawa
Horas de juego: 150hrs, pienso volver por el último trofeo pronto.
Trofeos: 57/59


Pasaron muchos años desde que terminé un juego de la serie, muchos. Conocí Dragon Warrior en el NES, cuando regalaban el juego con una suscripción a la revista Nintendo Power. Nintendo, el publisher de la primera parte de la saga en América, le puso tremendo empeño y recursos para volver a Dragon Warrior algo ... tristemente eso no sucedió, la audiencia no hizo click de manera masiva y aunque tuvimos la fortuna de tener 4 lanzamientos en el NES, no hubo nada para Super NES y 9 años después nos llegó Dragon Warrior VII al Playstation

Agradezco profundamente a Nintendo, Enix y Square-Enix por nunca darse por vencidos con la saga, poco a poco completamos esos capítulos perdidos en sus lanzamientos para el Nintendo DS y el soporte se ha mantenido, localizando la mayoría de los títulos lanzados en Japón. 

Tuve la fortuna de estar en Japón un par de meses antes del lanzamiento de Dragon Quest XI y aunque sabía que la saga es extremadamente popular en ese país, no tenía contexto del verdadero alcance. Mi primer contacto fue poco después de llegar al aeropuerto, viajé en tren para llegar al Kenshu y al salir de la estación: Mi primer Lawson. Estaba lleno de folletos con la imagen del juego, tras mostrador se veía una serie de bonus elegibles al realizar tu pre-órden, tomé lo que pude. Al día siguiente tuve día libre y pasé nuevamente a otro Lawson para ver más, al frente veo una sección de comida rápida con imagen del juego y elegí unas tiras de pollo empanizado, al pagar: *SONIDO DE LEVEL UP* ... jaja, fue un detalle hermoso, en ese momento me consideré indoctrinado, jajaja. Aunque nada, pero nada, NADA, me hubiera preparado para lo que venía. *SUENA LA OVERTURA*

30 may 2020

FF7R - De Vuelta a Midgar

Final Fantasy VII Remake




Formato: Playstation 4 (PS4 Pro Enhanced) - 2 Blu-ray
Developer: Square Enix Business Division 1
Género: Action RPG
Engine: Unreal Engine 4
Lanzamiento: 10 Abril 2020 (NA)

FF7R es un evento importante en la industria de los video juegos, es el regreso a una época donde un RPG fue un ícono, un tema de conversación y debate, también fue causante de la ruptura entre dos compañías, Nintendo y Squaresoft, por elegir el hardware de Sony para lanzar la séptima fantasía final.

FFVII representó una generación de fans en su incansable y fiel lucha por defender su consola favorita, pero también fue un cambio generacional y un salto tecnológico que finalmente demostró la capacidad de los 32-bit y los entornos modelados en polígonos. También marcó el regreso de esta franquicia a su numeración original, oficialmente bricando en nuesto continente de FFIII a FFVII. Este remake tuvo diversas etapas, desde el coqueteo de Squaresoft por hacer films hasta spin-offs y una precuela. Advent Children fue un evento importante, pero ya la industria era mucho más robusta y el impacto fue mucho menor. El remake existe desde el 2000 y empezó a materializarse en el 2004 con el lanzamiento de Before Crisis: Final Fantasy VII, un juego para teléfono móvil para la red de servicio FOMA, así como usar a la franquicia para promocionar el Panasonic P900iV que era el télefono que usaba Cloud Strife en el film Advent Children.

20 años después finalmente llegó el ansiado día de poder jugar una fracción de FFVII en su iteración moderna, originalmente planeado para lanzarse un mes antes, nos tocó vivir el lanzamiento entre una pandemia por un virus originado en china que tiene a gran parte de sus habitantes en casa y con una logística complicada por dicha situación, larga espera, pero el viaje al fin comienza.


28 abr 2020

tHis.CanNOt.cOntInUE - NieR:Automata

























Titulo: Nier: Automata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Platinum Games + Yoko Taro
Publicado por: Square Enix
Año de Salida: PS4 2017

Otro juego que compre y jugue por recomendacion. Aunque este era mas seguro que me gustara, por que las personas que me lo recomendaron, son fans de Xenogears. Asi que ya medio sabia que tipo de historia esperar.Admito que soy muy mala en los juegos de accion como este. Pero afortunadamente se sintio bastante fluido y podia cambiar la dificultad si se volvía muy frustrante, sin consecuencia alguna. Agradezco mucho ese tipo de funciones. Y si, no jugue el primer Nier por que hicieron una cochinada con los cambios para la version americana. Si, ya se que no era demasiado relevante pero si se fue razon suficiente como para dejarlo pasar. Aun tuve oportunidad de jugarlo prestado y decidi no hacerlo (muy mal de mi parte, ya se). Conocia medianamente el trabajo de Yoko Taro, por que me toco ver a alguien jugar parte de Drakengard en el Ps2 (Manah cantando, aun es aterrador), me parecio muy interesante la propuesta, pero al ser juego de accion, no le segui la pista al resto de los Drakengard. Compre Nier Automata, hasta que estuvo barata la edición "game of the YorHa" aunque no estoy segura si realmente aproveche el DLC incluido.

10 abr 2020

Eternal Sonata

























Titulo: Eternal Sonata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Tri-Crescendo
Publica: Namco-Bandai
Año de salida:  Xbox 360 2007, PS3 2008

Este juego lo empece por recomendación de una persona que aprecio mucho, y que generalmente confío en su buen gusto. Lamentablemente, en esta occasion no concordamos del todo, pues encuentro este juego mucho mas difícil de llevar de lo necesario. Empiezo a creer que mi problema es con Tri-Crescendo, pues el otro juego que me hizo sentir de la misma forma es Baten Kaitos Origins, que también esta desarrollado por Tri-Crescendo. La premisa del juego es sumamente interesante y original, y es lamentable que haya tan pocas formas de poder jugar este juego a la fecha. Originalmente solo salió para Xbox 360 y mas adelante salió una version con algunas modificaciones para PS3. Pude parcialmente jugar el inicio de la version de Xbox, pero como todos saben yo nunca he tenido una consola de Microsoft a la fecha, lo jugué en casa y consola ajena.  

8 oct 2019

Viva La Résistance
























Titulo: Suikoden
Genero: RPG
Desarrollado por: Konami
Publicado por: Konami
Año de salida:  1996

Desde los tiempos de la casita del árbol, habían empezado a mencionar la serie y admito que tuve la intension de jugarla, pero la mayoría de los juegos de la misma requieren una inversion monetaria bastante considerable. Afortunadamente los primeros dos juegos de la serie, están disponibles en la playstation network para playstation 3, y aproveche una venta para adquirir ambos. Desafortunadamente apenas hasta hace poco fue que decidí que este titulo seria el siguiente en la interminable lista del backlog


20 ago 2019

La alquimista del Crepusculo

























Titulo: Atelier Ayesha The alchemist of dusk
Genero: RPG
Desarrollado por: Gust Incorporated
Publicado por: Koei Tecmo
Año de salida : 2013 (PS3) 2015 (PS Vita)

Puse este juego inmediatamente despues de que termine Atelier Rorona, pero la verdad no estaba muy de humor para otro juego de manejo de tiempo y recursos, asi que lo deje de lado inmediatamente. Luego de mi grata experiencia con Rorona, si queria probar mas juegos de esta serie. Ese metodo de creacion de items es una de mis debilidades, me gusta mucho el crear nuevos y mejores items, para poder sacar mas ingredientes para tener mas y mejores items. Estaba entre este y Eternal Sonata, pero este ultimo estaba aun cerrado y me dio "cosa" abrirlo, asi que mejor jugue Ayesha. Actualmente no tengo mas juegos de la serie, espero poder adquirir mas.


2 jul 2019

Baten Kaitos La Pre-Secuela



























Titulo: Baten Kaitos Origins
Genero: RPG
Desarrollado por: Monolith Soft / Tri-Crescendo
Publicado por : Nintendo
Año de Salida :  2006 Nintendo Game Cube

Admito que este juego me derroto, no es comun que me pase, y trato de evitarlo. Tuve que reiniciar el juego por que no podia pasar una parte, es triste y es una de las cosas que no me da orgullo, pero originalmente inicie este juego inmediatamente despues del primer Baten Kaitos, pero tontamente guarde mi partida antes del inicio del disco 2, el cual inicia con una pelea bastante complicada. Obviamente no tenia a donde ir a subir niveles o conseguir mas recursos. Fue muy dificil para mi tomar la decison de volver a iniciar, y como pudieron ver, tuve que jugar algunas otras cosas antes de tomar el valor de volver a poner el juego. Y para colmo, decidi no terminar el juego como tal, me quede en el ultimo dungeon, justo antes de la ultima pelea, por que el juego se puso absurdo con la dificultad y la destreza para poder circular por el dungeon y llegar a dicha batalla. Termine muy harta y fastidiada de dicho juego. Me trajo sentimientos muy encontrados

6 may 2019

Robando Corazones






















Titulo: Persona 5
Genero: RPG
Desarrollado por : Atlus JP ( P studio)
Publicado por: Atlus USA
Año de salida:  PS3, PS4 2017

Si, tambien me emocione mucho cuando el juego fue anunciado en 2013, aunque no mostraron nada en ese momento. Y si sufri un poco,  por que pensaba que saldría pronto como P4. También me emocioné  cuando no mostraban nada de los social links, no soy partidaria de dicha mecanica de juego, albergaba un poco de esperanza que no los pusieran, pero en el fondo se que ya es un una de las funciones iconicas y dudo que consideren removerla. No compre la edicion especial del juego, por que la version americana era sumamente fea, a comparacion de la japonesa, y sumamente cara para mi limitado presupuesto. Una fea mochila que no voy a usar, no se compara con discos de arreglos de los otros juegos que tenia la version japonesa, ademas de que la caja es mucho mas bonita. Lastima que no nos llego esta edición.

12 mar 2019

La Quinta Vanguardia


























Titulo: Wild Arms 5
Genero: RPG
Desarrollado por: Media.Vision
Publicado por:  XSEED
Año de Salida : PS2 2007

Desde el inicio sabiamos todos que este era el ultimo verdadero Wild Arms, la serie nunca fue extremadamente popular y se estaba volviendo mas anticuada conforme avanzaba el tiempo. Media.Vision sabia esto, y con motivo del 10mo aniversario de la serie. Incluyo cameos de todos los personajes principales de las sagas anteriores, y una bella caja de lujo para este titulo. honestamente para mi fue una buena despedida y una razon por la cual entiendo que ya no se hacen juegos de esta serie, que no sean para celular. En su momento no pude comprarlo, pero afortunadamente lo encontre en una tienda local un poco despues, desafortunadamente tiene bastante cinta adhesiva en las orillas, puesta en la tienda. Sin embargo se ha conservado bien la caja.


23 ago 2018

La melodia de Elemia























Titulo: Ar Tonelico: Melody of Elemia
Genero: RPG
Desarrollado: Gust Co. Banpresto
Publicado por : Nippon Icchi Software America
Año de salida: 2007

La verdad jugue primero otro juego de Gust, Atelier Rorona, y jugue este titulo sin saber que esperar, eventualmente se hizo muy obvia la mano de gust, sobretodo en las relaciones entre personajes y el sistema de mini alquimia "Grathmeld". Se que ya son de los ultimos juegos de ps2, por lo que recuerdo que ya los compre mucho tiempo despues de que salieron.

2 jul 2018

Regresando a Pandora


















Titulo: Borderlands 2 / Borderlands2: the pre-sequel / Borderlands 2: the Handsome collection
Genero: Action RPG
Desarrolla: Gearbox Software
Publica: 2k Games
Año de Lanzamiento: Borderlands 2/ Borderlands 2: the pre-sequel (2014) PS4 / Borderlands 2 handsome collection (2015)

Esta sera un tipo de reseña diferente, pues mas que enfocarme en explicar el juego o sus mecanicas, creo que sera mas sobre la anecdota de mi experiencia jugando este titulo. Admito que aunque no es mi estilo; la parte visual de borderlands siempre me parecio interesante. Pues sus colores vivos, personajes estilizados y todo ese mood estilo Mad Max, lo hacian sobresalir un poco de los otros juegos de disparos que se enfocaban en mantener realista o medianamente realista el apartado visual, aunque la historia fuese completamente fantastica.

6 feb 2018

Salva a la colegiala.. Salva tokio






















Titulo: Shin Megami Tensei IV
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de Salida:  2013 3DS

De uno de mis desarrolladores favoritos ( Monolith) a otro (Atlus). De inicio cuando fue anunciado, batalle para aceptarlo, pues yo tenia en mi lista a Strange Journey como SMT IV. ademas de que la falta de  Kaneko para personajes y demonios, No shoji Meguro en la música. De verdad me torne bastante eceptica con el concepto, hasta que vi un poco mas de el. Lo que me convenció fue la música, curiosamente. Si, no era Meguro, pero seguía sonando bastante MegaTen.. En este juego fue donde se inicio el infame "Atlus Tax" honestamente hubiera preferido mas contenido en esta edición. el libro/guía se me hizo muy escueto y falto de calidad. Ademas de que no trajeron los paquetes especiales de accesorios para el 3Ds o la consola misma especial de este juego. No me molestaba pagar mas por el, pues traía mas cosas aparte del juego. Pero si era un poco mas sencillo en comparación a otras ediciones sacadas por parte de Atlus USA

3 ene 2018

Oh! Poderoso Océano


























Titulo: Baten Kaitos: Eternal wings of the lost ocean
Genero: RPG
Desarrolla: Monolith soft
Publica: Namco
Año de salida: 2004  NGC

Es un juego de monolith soft. Estuvo en mi radar desde que fue anunciado. Pero al saber que no era trabajo directo de Tetsuya Takahashi, admito que lo deje relegado. Batallé mucho para conseguir el primer titulo, el cual compre poco después de la salida de la pre-secuela. Realmente el gamecube tuvo pocos RPGs, pero muy memorables (skies of arcadia legends, Tales of Symphonia ) y ambos juegos son destacables. Mucha gente me los habia recomendado, pero no me anime a jugarlos hasta hace poco, con esos dos juegos cerraria el backlog del gamecube... a la fecha no he terminado la pre-secuela.

2 nov 2017

Magica Aventura estudiantil























Titulo: Magical Starsign
Genero: RPG
Desarrolla: Brownie Brown
Publica: Nintendo of America
Año de Salida:  2006 NDS


Este juego lo compré por ser desarrollado por una parte del equipo de Legend of Mana, sip, aun mas refugidados de Square Soft, diseminados por muchos estudios.  Había leido malas criticas de este juego y lo deje en mi backlog por mucho tiempo. Pero luego de Fire Emblem buscaba algo muy ligero y facil.  Afortundamente el juego cumplió al menos en parte, con eso. Este juego de NDS es secuela de un juego llamado Magical Vacation de GBA,

4 sept 2017

El Dragon de las sombras



















Titulo: Fire emblem Shadow Dragon
Genero: RPG Estrategia
Desarrolla:  Intelligent systems
Publica:  Nintendo of America
Fecha de Salida 1985 NES, 2008 NDS


Como toda persona normal de este lado del charco, no me entere de la serie Fire emblem hasta que salieron Roy y Marth en Smash Brothers. En ese momento, solo me entere de su existencia, pero no hice mas por aprender.  Fue hasta muchos años mas adelante que supe realmente  de que trataban los juegos de esta serie. Intenté en vano conseguir Sacred stones de GBA, y de hecho tengo Radiant Dawn para  Wii. Pero al ser secuela del de  NGC que tampoco tengo, preferí no jugarlo. Luego me encontre esta versión actualizada del primer juego de la serie para NDS. Otro de los muchos juegos que he dejado sin jugar por largo tiempo. Me olvide que lo tenia y casi lo compro 2 veces. Según algunas personas que me han hablado de la serie. No es el juego mas representativo de la serie, pero no deja de ser bueno.

14 may 2017

La Alquimista de Arland



















Titulo: Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
Genero: RPG
Desarrolla: Gust Co.
Publica: NIS America
Año de Lanzamiento: 2010 PS3

Recibi este juego para navidad de 2015, desde hace mucho que tenia ganas de probar estar serie, especialmente la trilogia de Arland,. Si ya se hay una version que trae los 3 juegos, pero no eran las versiones plus, que solo son exclusivas de Vita. Y no, no tengo un vita, y a este paso tengo pocas posibilidades de conseguir uno, aunque el ps tv me hace ojitos. En realidad lo puse solo para probarlo, pero me quede jugando por que me interesó el concepto. Le tome el gusto al "item creation" desde Star Ocean 2 y en esta franquicia es muy prominente esta practica.