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29 ene 2010
The most Hardcore Asskicker!!!!!!
Título: Soul Nomad & The World Eaters
Genero: TRPG
Desarrollado por : Nippon Icchi software
Publicado por : NIS
Año de salida : 2007
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9 sept 2009
La Hora de la Oscuridad
Titulo: Disgaea Hour of Darkness
Genero: TRPG
Desarrollado por : Nippon Ichi
Publicado por: Altus USA
Año de salida: 2003 PS2, 2007 PSP, 2008 NDS
Este juego apenas lo termine el mes anterior, a pesar de que no lo jugué con la profundidad que se merecía, hice casi 100 horas en completar la historia XD. Me gusto mucho el modo de batallas y pasaba mucho, tal vez demasiado, tiempo en peleas subiendo niveles aumentando habilidades, etc, etc. Hacia tiempo que no me tomaba la historia tan a la ligera, a pesar de que los acontecimientos de la historia eran medianamente serios, la mayor parte de los dialogos son muy graciosos. Me gusto que no todo era puro dramatismo y que a pesar de la dificultad de algunas batallas y de los side-quests el juego jamás se hace pesado.
El arte y el estilo de dibujo en disgaea me gusto bastante, algunos de los personjes parecen estar formados por vectores haciéndolo completamente único para su tiempo. Los diseños de personajes son bastante sencillos pero sumamente atractivos, y sumado a las personalidades de cada uno, pues tienes un equipo muy agradable. Flonne al principio no me gustaba como personaje, me molestaba mucho que fuera tan ingenua, pero luego comencé a apreciarla y al final me gustaba lo mismo que los demás. Como ya dije, la historia no me la tome muy en serio, pero eso no le resta puntos a varias escenas bastante dramáticas, sobretodo ya para el final. Supongo que con quien mas "sufri" por su desgracia fue Thursday, por alguna razón casi siempre me gustan los personajes que son robots ( ershin, Robo, wall-e, etc ). Los avances del siguiente episodio que daba etna eran de lo mejor, aunque casi ninguno coincidida con lo que en realidad iba a pasar, las parodias eran buenisimas y me hicieron reír bastante ^_^. Jennifer y thursday casi inmediatamente fueron de mi agrado, me encanto como se adaptaron perfectamente a la situación ^_^
La historia y los personajes del juego son excelentes, pero lo que se lleva las palmas en este juego es el gameplay, es muy aditcivo y entretenido. Aunque en algunas peleas la dificultad es muy alta, en ningun momento las cosas se ven imposibles o frustrantes; al menos dentro de la historia, no tuve tiempo de hacer todos los sidequests, y segun dicen ahi es donde estan los retos mas grandes del juego. Los TRPG se estan volviendo rapidamente mi variante favorita, y este juego no es la excepción. Los trabajos y sus habilidades me parecieron sumamente interesantes, aunque podia llegar a ser algo lento combinar trabajos y habilidades, las peleas eran muy pero muy entretnidas asi que no importaba si te regresaban a nivel 1. Me encantaron los diseños de las tropas y de los monstruos, los prinnys son excelentes, ahora con mas ganas quiero un peluche de algún prinny. El Dark Assembly me tuvo ocupada mucho mucho tiempo, eso de sobornar a los senadores o "persuadirlos a la fuerza" me parecio un gran acierto por parte de los desarrolladores, es agradable saber que esto se mantiene en las otras entregas de la serie. Los combos en las peleas eran sumamente utiles y divertidos, aunque al principio podian ser algo impredecibles, al final si llegas a tener un party estable te salen super seguido =D. Lo de los Geo panels al principio no le entendi muy bien, pero como todo, tuve que aprender a la mala, siendo especifica, en el item world @_@. Me mataron varias veces y realmente no pude avanzar mucho en este sidequest. Le dedique mucho mas tiempo al Dark Assembly.
La musica era un cambio bastante grande a comparación de lo que haba escuchado antes. Tenia un aire de ligereza y alegría muy significativo, podría decir que hasta cierto punto era algo bromista. Muchas piezas me gustaron bastante, sobretodo las tristes o melancólicas, combinan perfecto con las situaciones presentadas y contribuyen mucho a la emotividad de estas mismas. A pesar de no tener gráficos impresionantes creo que Disgaea cumple muy bien con el apartado audiovisual. Los retratos que se usan para los dialogas son de excelente calidad, y los sprites de los personajes de la historia, como los de tus tropas son excelentemente detallados. Y los ataques especiales son espectaculares. Aunque al principio casi no los use, aprendía a preciarlos rápidamente. Yo siempre he sido fan de los magos, así que tenia 3 con niveles bastante altos, solo mi cleric fue el que me dio problemas para subir niveles. Me encanto combinar estrategias y quebrarme la cabeza pensando en como aprovechar o desactivar los efectos de los geo panels, eso de hacer torrecitas de tropas se me hizo excelente aunque no lo usara mas que cuando fuera necesario. Las posibilidades dentro y fuera de las peleas son muchisismas, siempre tendras algo en que entrenerte, si no es equipando a tus tropas, es consiguiendo mas items en la tienda o el acceso a las sidequests con la asamblea. REalmente es un juego muy profundo y entretenido; creo que para el ps2 son pocos los juegos con tal cantidad de cosas por hacerse.
Lo que creo que aporto al genero: Una perspectiva diferente de los SRPG, tiene un excelente balance entre lo irreverente y lo serio, lo ligero de los dialogos y la dificultad de las batallas
Lo que me dejo a mi al jugarlo: Muchisisimas risas y una mejor capacidad de planeacion en cuanto a TRPG
Recomendable? Si no eres un graphics whore y te gustan los juegos extensos y entretenidos, disgaea es una excelente opcion. Pero la dificultad aunque no es taaan elevada en la historia, puede espantar a mas de uno.
sorry por la larguisima ausencia, espero que no se me corte otra vez la inspiracion y los animos para seguir con este blog ^__^, si tienen sugerencias para la siguiente reseña son bienvenidas
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2 jul 2009
La batalla final
Otro entrada YAY!! jaja esta vez por sugerencia, es un pequeño top de batallas finales, esta vez el criterio no es solo la musica, es la experiencia en general. Hay unas peleas muy faciles pero el contexto de la historia las hace especiales, o la musica hace que se sientan emocionantes. Todas me gustan sin un orden en particular, no puedo decir que es un conteo o algo asi, mas bien es una recopilacion de batallas que a mi me parecieron interesantes. Son enemigos finales asi que estara super lleno de spoilers y demas cosas que arruinan las historias
Sophie Peitos -- Xenosaga episode I
Esta pelea no seria nada especial sin el hermoso tema y el fondo surrealista, de hecho en ocasiones la pelea puede ser molesta por que saca demasiados ayudantes, y si usas a erde kaiser es exageradamente facil. pero en general me gusto esta batalla, era algo emergente pero no demasiado; aunque luego la sensasion de frustracion de que el juego se habia terminado y que las otras partes no las veria en años opaco todo XD
Susano-O -- Shadow Hearts Covenant
Esta pelea es exageradamente triste, hasta cierto punto como que sabia que perderia, pero de todas formas se estaba haciendo el intento, la musica es buenisima y la dificultad me gusto, no era algo sumamente facil, pero tampoco dificil, tenia un reto interesante y el diseño del enemigo es espectacular.
Kefka Tower+Kefka -- Final fantasy VI
Esta batalla es larga e impresionante, Dancing Mad es un excelente tema, me gusta que tienes oportunidad de usarlos a todos y el diseño final de kefka con alas me parecio fantastico, no se necesitan miles de zippers para hacer un personaje imponente, kefka siempre me gusto como villano, es de esos que amas odiar XD. Me encantaria ver un dibujo o boceto de la torre completa, mi parte favorita es el segundo nivel con todos esos cuerpos humanos entrelazados, eso en 3D se veria imponente ^_^
Lucifer -- Shin Megami Tensei Nocturne
No puedo imaginar que tipo de experiencia hubiera sido nocturne sin esta batalla y el laberinto de amala, la primer vez que intente vencer a lucifer me pateo feamente. Luego me prepare un poco mejor y logre vencerlo, pero en muchas ocasiones estaba segura de que perderia, la verdad que me salve de milagro XD, dure facil mas de una hora y media en esta pelea solamente, el final es algo sencillo, pero satisfactorio. La musica ayuda muchisismo con el suspenso y la tension, el diseño y el tamaño de lucifer me encantaron, uno de mis favoritos de K.Kaneko ^_^
Altima -- Final Fantasy Tactics
La batalla es muy facil si traes bastante nivel o a Orlandu en tu equipo, pero me gusto mucho el diseño de St. Ajora/ Altima, sobretodo su forma femenina es un "succubus celestial" hasta cierto punto, sus ataques son apantalladores aunque no sean muy fuertes. El lugar y la musica me parecieron adecuados, lo que no me gustaba era tener que cuidar a Alma, tiene buenas magias para proteccion pero su nivel es muy bajo
Mana Goddess -- Legend of Mana
Esta pelea era demasiado facil la primer vez que pase el juego, batalle mucho mas con drakonis o con vadise, pero el escenario para la pelea es buenisimo el eclipse en el piso era intrigante, no querias que se completara pues no sabias que pasaria. Ya cuando tuve acceso a las dificultades altas entoces le tome sabor a esta batalla, en dificultad nightmare es un excelente reto, pero en "no future mode" es exageradamente dificil, no recuerdo haber podido vencerla en esa dificultad.
Brahman -- Digital Devil Saga II
La pelea es decepcionantemente facil, pero el diseño mecanico-divino de Brahman y la musica valen la pena, ademas patearle el trasero a dios con su consentimiento no tiene precio XD. Me encanto que estuvieran presentes los "drums of amala" un excelente "easter egg" de SMT nocturne
3 World Rulers -- Soul nomad & the world eaters
ESta pelea tambien fue algo dificil, el mapa esta dificil de navegar y son muchisismos enemigos, ademas de que si te tardas sube a niveles exageradisismos pero es una pelea muy pero muy disfrutable. El gameplay de soul nomad es uno de sus mayores aciertos. Ya se que el video no tiene la pelea, pero no la encontre en youtube, tendre que buscarla otra vez
Lord Of the Black Abyss -- Arc the lad: twilight of the spirits
Otra pelea mega larga, entre los ojos ayudantes y el enemigo final no deja mucho espacio para atacar libremente, tuve que usar una estrategia bastante cobarde para derrotarlo, me encanta el gameplay de este juego, s una mezcla interesante de elementos. Las magias de este enemigo son muy espectaculares aunque su diseño en general sea sencillo.
Menciones especiales:
Kuja de FFIX
Zarathustra de Xenosaga III
Braska's Final Aeon de FFX
Schuartz de Tales of legendia
Lord blazer de Wild arms 2
Antes de que digan " te falto esta pelea" hay muchas otras peleas que me hubiera gustado incluir, pero esas, para mi al menos, son las mas memorables hasta el momento. Espero que les gusten los pequeños ajustes al blog ^_^ Saludos
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