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1 may 2023

Tactics Ogre Reborn: The King is Back

Tactics Ogre: Reborn

por Josue Escobar



Consola: PlayStation 4
Developer: Square Enix (versión original desarrollada por Quest Corporation)
Publisher: Square Enix
Género: Tactical RPG
Fecha de Lanzamiento: Noviembre 11, 2022
Trofeos: 42%, 12/34, aproximadamente 80 horas.


Pasaron más de 20 años para volver a jugar Tactics Ogre...

Era mediados de 1998 cuando tuve la oportunidad de ver este juego en un anaquel de lo que en mi tierra conocemos como "mercado de pulgas", que son una serie de locales comerciales donde, gracias a la cercanía con Estados Unidos, era común tener distribución de juegos tan de nicho; Tactics Ogre me pareció una maravilla, verdadera obra de un genio, sin embargo... meses antes tuve una experiencia similar con un fantástico juego llamado: Final Fantasy Tactics. BOOOOOOM.

FFT era una experiencia superior en casi todos los sentidos, especialmente en el aspecto técnico. FFT brillaba por sus gráficos más coloridos y por su capacidad de rotar los escenarios al gusto, ya que eran 3D, mientras el color sepia y lo rígido de los mapas de Tactics Ogre lo hacían ver viejo, tal como era, un juego de Super Famicom.

Una vez superada la primera impresión, las cosas cambian, TO empieza a brillar con una luz cada vez más intensa conforme pasa el tiempo y la historia se desenreda. Llega un momento dónde no hay vuelta atrás y empiezas a aceptarlo: ¡El Rey Ha Vuelto!

4 jun 2017

En Ivalice... una vez mas.






















Titulo: Final Fantasy Tactics Advace 2: Grimoire of the Rift
Genero: RPG Tactico
Desarrolla: Square Enix
Publica: Square Enix
Año de Lanzamiento: 2008 Nintendo DS

Despues de que el primer Final Fantasy Tactics Advance se sintió algo "desconectado" para mi; y las cosas tan cuestionables que hoy en dia traen pegado el nombre "Final Fantasy" admito que este juego lo deje de lado por miedo. Si, ya no quería entrarle a algo mas con ese nombre que fuera una decepción. Afortunadamente FFTA2 tiene muy buenas batallas, asi que al menos fue una buena experiencia. Y si, este es otro de esos casos en los que los sidequests son mas interesantes que la historia principal.

16 dic 2009

De regreso a Ivalice

FFTA

Titulo: Final Fantasy Tactics Advance
Genero: TRPG
Desarrollado por: Square-Enix ( Quest Corporation)
Publicado por : Square-Enix
Año de Salida: 2003



Tenia altas espectativas cuando recién jugué este titulo, FFTactics de PSX me había encantado completamente y esperaba ansiosa esta nueva entrega del "spin off". Honestamente puedo decir que es un juego excelente. La historia no es taan buena como en el FFT original, pero no por eso es mala. Todas las cosas nuevas que introdujeron a la franquicia son las que hacen que el juego valga la pena.

El modo de juego se mantiene relativamente igual, aun es vista isometrica y te mueves en "cuadritos" y bla bla bla; pero ahora no solo tienes humanos en tu party. En este hay distintas razas y cada una tiene su set de trabajos, lo que hizo un sistema mucho mas amplio y con una capacidad de personalización increible. Las peleas en este juego son adictivas, a pesar de que el juego tiene 300+ misiones vas a sentir que se va muy rápido porque peleas mucho y muy seguido. Lo que mas me gusto de este juego fue el sistema de leyes y jueces, de tanto y tanto jugar FFT ya tenia algo así como una estrategia o formula con la que ganaba todas las peleas. Con la implementación de este sistema cada pelea era distinta y tenias que cambiar de estrategia seguido y en muchas ocasiones, te hacia las peleas sumamente difíciles, tu equipo debía ser muy variado y fuerte para poder sobrellevar algunas batallas. Dure muchas muchas horas eligiendo armamento, cambiando trabajos, formando escuadrones, etc, etc. Realmente disfrute mucho el sistema de batallas me pareció un acierto enorme y me dio gusto que tomaron varios de los mejores elementos de FFT y los ampliaron de buena manera. Además de las misiones que hacías tu directamente, podias enviar a algunos de tus aliados a cumplir otras misiones. El sistema de clanes en conflicto era divertido y hacia bastante competitivo el juego.

La historia fue donde, a comparición de su predecesor, se quedo algo corta, tiene un buen mensaje y temática, pero no era una conspiración maquiavélica por el poder absoluto. Me gusta que son relativamente pocos personajes y se les da una buena oportunidad de desarrollo, aunque no todos son tan interesantes como parecen. Mewt de hecho me pareció tremendamente odioso, Ritz anda mas o menos por el mismo rumbo, pero al menos ella admite su derrota. La historia el juego es bastante inusual y hasta cierto punto original, pero no me gusta mucho que digamos la forma en la que es contada, como que en ocasiones eventos importantes no tiene la relevancia que necesitan; a veces los personajes hacen asunciones o conclusiones que toman como verdades y continúan su camino sin que se llegue a confirmar o desmentir nada de lo que se había dicho previamente. Algunas cosas eran suficientemente buenas o interesantes para que hubiera mas drama, supongo que esa es mi mayor queja respecto al juego. Lo verdaderamente interesante son las batallas y la personalización de tus tropas. Algunas de las sub historias de las misiones también tenían mucho potencial aunque solo fueran sidequests.

El apartado de la música y la cuestión visual fue excelente como siempre, de hecho el album White Melodies se me hizo una excelente selección de arreglos que me gusto muchisismo. Los sprites son muy detallados y cada trabajo de cada raza tiene su propio diseño de indumentaria; el diseño de los escenarios y de las razas me parecio bastante bueno y original de aqui se tomaron muchos aspectos para futuras entregas este juego es sumamente disfrutable y el hecho de que sea portatil lo hace mucho muy adictivo, las batallas son geniales y son muy pero muy retadoras, tal vez podria alejar a uno que otro la dificultad que presenta este juego, pero en realidad si realmente te gustan los RPG tacticos es una excelente opcion

Lo que yo creo que aporto al genero: Creo que mas bien su aportación fue a la serie misma, muchísimas cosas utilizadas en este juego, han sido re-utilizadas en otros, cosa la cual considero excelente. toman lo mejor de lo que ya tienen y le insertan cosas nuevas y frescas ^_^

Lo que me dejo a mi al jugarlo: muchas muchas horas de diversión y completa adicción al modo de juego.

A mi me de decepciono un poco la historia, pero no el modo de juego, en realidad es una excelente experiencia y cualquiera que guste de los juegos tácticos lo va a disfrutar bastante, tiene reto y un excelente sistema de trabajos ^__^
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Sorry por ser tan floja ( y tan emo XD ) espero poder hacer al menos una entrada mas antes de que se acabe el año, recuerden que se aceptan sugerencias

19 oct 2009

Top Ten: Canciones de Final Fantasy



Este post esta inspirado en un tema que hice en ciertos foros de videojuegos, claro que voy a ampliar mucho mas mi opinión en esta ocasión. La música de la saga Final Fantasy es uno de los aspectos mas destacables, es admirable el trabajo que hizo el Señor Nobuo Uematsu con todas las entregas de la serie. Aunque Yasunori Mitsuda sea mi compositor favorito, Uematsu probablemente este en un muy cercano segundo lugar. Logro hacer cosas excelentes y ambientar increíblemente todos los juegos en los que trabajo. Al igual que en otras entradas, son sin orden en particular, todas me gustan aunque unas mas que otras XD


Main Theme de FFIV


Me encanta la influencia de la musica celta en este titulo, acentúa el aire medieval del contexto del juego, realmente me parece adecuada y sumamente emotiva considerando el juego del que viene. Y nooo no es de enya, Celtic Moon es un disco de arreglos hecho por Máire Breatnach, en esa version es mucho mas notoria la influencia celta.

You are not Alone de FFIX

Este tema en especial me gusta porque, a pesar de salirse un poco de los estándares de Uematsu y de la música de FFIX en general, logra tener una enorme carga emotiva y es sumamente conmovedor durante el contexto en el que se presenta. La mezcla de sonidos me pareció sumamente original, una de mis piezas favoritas de toda la serie

A fleeting Dream de FFX

Esta canción se me hace muy inspiradora y triste al mismo tiempo, me gusta particularmente la progresión de ritmo e intensidad que maneja. También, de nueva cuenta, el contexto ayuda bastante a ser memorable, pero no le quita nada de merito a esta pieza.

Dancing Mad de FFVI


La primer vez que tuve pelea contra kefka realmente estaba tan emocionada en el combate que no le puse la atencion debida a esta pieza, muchos dicen que el mejor tema de combate final lo tiene Sephiroth, pero ooohh que equivocados están, Dancing mad es una combinación de piezas con muchos altibajos y variantes, pero sin perder el hilo del tema original. La version de The black Mages es buenisima Parte 1 y Parte 2

What de FFV

No tengo idea porque me gusta tanto esta pieza, me parece particularmente cómica y ese sonido retro la hace completamente única. No creo que una versión con instrumentos reales pudiese tener el mismo efecto XD. Faris RLZ!!!

Aria Di Mezzo Carattere de FFVI

FFVI creo que es el mejor trabajo de Uematsu a la fecha, la escena de la opera no seria lo mismo sin esta cancion y la interaccion del jugador con la escena, es definitivamente uno de los mejores momentos en toda la serie, si no es que de los RPG's en general. Ese video no es la versión original, pero tenia que ponerlo porque es buenisimo, viene en un Cd de arreglos que se llama Grand Finale.

Judgment Day de FFVII

Este tema creo que reune los enormes sentimientos de ansiedad y angustia (AKA emonesss )que rodean el juego, pero aun asi tiene un aire de determinacion. El sonido de FFVII me parecio excelente, casi todos los temas son dificiles de encasillar en algun genero o algo parecido.

Fithos Lusec Wecos Vinosec de FFVIII

Me recordó bastante a Dancing Mad, aunque un poco mas sencilla, creo que le va perfectamente a la apariencia de Edea. Los coros me parecen una muy buena adicion, la hacen sonar mucho mas escalofriante. Esta version es tambien de un disco de Arreglos

Four Hearts de FFV

Esta canción después del FFtheme es la que mas me recuerda la serie, es la que creo que transmite ese sentimiento de un viaje fantastico ( ) que evoca la aventura y cosas así. FFV para mi es una de las joyas menospreciadas de la serie.

Tina/Terra's theme

Mi protagonista preferida de toda la serie, este tema debe de estar entre los mejores de el genero, es uno de los mejores "world map theme", el sentimiento que provoca este tema, casi casi raya en lo sublime ^__^

BONUS TRACKS:

Final Fantasy Main Theme

Esta en todos los juegos y casi por ahi del final, casi casi te sabe a final de alguna pelicula epica XD

Prelude

Tambien esta en la gran mayoría de los juegos, una pieza bastante buena y que refleja mucho de lo que la serie representa.

Menciones especiales:
Eternal Wind de FFIII
Looking at the ocean de Final Fantasy Crystal Chronicles
Only a Plank Between One and Perdition de FFVIII
Final Fantasy Tactics Intro

24 mar 2009

Bienvenidos a Ivalice



Titulo: Final Fantasy Tactics
Genero: TRPG (tactical role playing game)
Desarrollado y publicado: Squaresoft
Año de salida : 1997 PSX, 2007 PSP