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11 feb 2022

Fallout 4: War ... war (still) hasn't changed

Fallout 4



Consola: Playstation 4
Developer: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Género: Action RPG
Fecha Lanzamiento: Nov 15, 2015
Trofeos: 62%, 68hrs. Main Game, no toqué ningún DLC.

Fallout es una increíble serie de RPGs que desde su Fallout 3 tiene un aspecto y sensación muy similar, es un RPG en 1era. Persona, que tiene opción de vista en 3era. persona, aunque nunca he podido adaptarme a tan horrible cámara; es un juego de estilo Open World que te presenta un post-apocalípsis nuclear e imagina como sería el mundo con increíbles mutaciones y total anarquía, con personas pepenando todos los edificios y viviendas en pie con un solo objetivo: Supervivencia.

En práctica es igual que como se lee: JODIDAMENTE INCREÍBLE. Siempre he tenido una fascinación por este mortal e invisible fenómeno que es la radiactividad, me he soñado viajando a Chernobyl, Fukushima y navegado incontables ocasiones para saber como es la vida después de un holocausto nuclear, especialmente increíble es cómo hubo gente que se quedó a vivir en esos lugares simplemente por costumbre, pero ver como la naturaleza reclama los espacios que dejó el hombre es un tema muy interesante para mí, no tanto como para volverme un Dark Tourist y arriesgar mi vida por este sueño tonto, que quiénes han vivido un evento así para contarlo, darían fé de lo imbécil que puede ser una persona que quiere conocer esto de cerca.

En fin. Fallout 3, New Vegas y 4 son una cosa impresionante y la carencia de vida en sus páramos y construcciones abandonadas logran sorprender por lo que ofrecen: Muchos bugs, mucha desolación, pero mucho carisma y cosas que hacer en este mundo renaciente.

20 dic 2020

Bloodborne - Fear the old blood

Bloodborne




Consola: PS4
Developer: From Software
Publisher: Sony Computer Entertainment
Género: Action RPG / Shoot & Slash
Fecha de Lanzamiento: Marzo 24, 2015
Director: Hidetaka Miyazaki
Horas de juego: 117 hrs en total (aún jugando), NG+, 7hrs del DLC
Trofeos: 37/40, DLC 1/6

Desde hace décadas From Software, que originalmente eran desarrolladores de software empresarial para mejorar la productividad, nos han vuelto complemente improductivos desde 1994 que lanzaron King's Field y nuestra vida se trunca con esas experiencias épicas que nos hacen perdernos totalmente en ellas. King's Field fue el inicio de esta círculo vicioso en mi vida y continuó con Demon's Souls, que es un sucesor espiritual de dicha serie.

Leí muchos comentarios sobre Bloodborne y como era "más accesible" con el jugador, LOL. Si bien la serie Souls no es particularmente difícil para nosotros los viejitos que seguimos jugando, lo fue para una generación moderna que no estaba acostumbrada a tener ese nivel de dificultad y ese llevarlos de la mano en cada momento del juego. De hecho el lore de Bloodborne es aún menos accesible que el de la serie Souls, y francamente aún no lo entiendo del todo, jajaja. Pero vamos a los detalles.

28 abr 2020

tHis.CanNOt.cOntInUE - NieR:Automata

























Titulo: Nier: Automata
Genero: RPG accion
Desarrollado por: Platinum Games + Yoko Taro
Publicado por: Square Enix
Año de Salida: PS4 2017

Otro juego que compre y jugue por recomendacion. Aunque este era mas seguro que me gustara, por que las personas que me lo recomendaron, son fans de Xenogears. Asi que ya medio sabia que tipo de historia esperar.Admito que soy muy mala en los juegos de accion como este. Pero afortunadamente se sintio bastante fluido y podia cambiar la dificultad si se volvía muy frustrante, sin consecuencia alguna. Agradezco mucho ese tipo de funciones. Y si, no jugue el primer Nier por que hicieron una cochinada con los cambios para la version americana. Si, ya se que no era demasiado relevante pero si se fue razon suficiente como para dejarlo pasar. Aun tuve oportunidad de jugarlo prestado y decidi no hacerlo (muy mal de mi parte, ya se). Conocia medianamente el trabajo de Yoko Taro, por que me toco ver a alguien jugar parte de Drakengard en el Ps2 (Manah cantando, aun es aterrador), me parecio muy interesante la propuesta, pero al ser juego de accion, no le segui la pista al resto de los Drakengard. Compre Nier Automata, hasta que estuvo barata la edición "game of the YorHa" aunque no estoy segura si realmente aproveche el DLC incluido.

6 may 2019

Robando Corazones






















Titulo: Persona 5
Genero: RPG
Desarrollado por : Atlus JP ( P studio)
Publicado por: Atlus USA
Año de salida:  PS3, PS4 2017

Si, tambien me emocione mucho cuando el juego fue anunciado en 2013, aunque no mostraron nada en ese momento. Y si sufri un poco,  por que pensaba que saldría pronto como P4. También me emocioné  cuando no mostraban nada de los social links, no soy partidaria de dicha mecanica de juego, albergaba un poco de esperanza que no los pusieran, pero en el fondo se que ya es un una de las funciones iconicas y dudo que consideren removerla. No compre la edicion especial del juego, por que la version americana era sumamente fea, a comparacion de la japonesa, y sumamente cara para mi limitado presupuesto. Una fea mochila que no voy a usar, no se compara con discos de arreglos de los otros juegos que tenia la version japonesa, ademas de que la caja es mucho mas bonita. Lastima que no nos llego esta edición.

2 jul 2018

Regresando a Pandora


















Titulo: Borderlands 2 / Borderlands2: the pre-sequel / Borderlands 2: the Handsome collection
Genero: Action RPG
Desarrolla: Gearbox Software
Publica: 2k Games
Año de Lanzamiento: Borderlands 2/ Borderlands 2: the pre-sequel (2014) PS4 / Borderlands 2 handsome collection (2015)

Esta sera un tipo de reseña diferente, pues mas que enfocarme en explicar el juego o sus mecanicas, creo que sera mas sobre la anecdota de mi experiencia jugando este titulo. Admito que aunque no es mi estilo; la parte visual de borderlands siempre me parecio interesante. Pues sus colores vivos, personajes estilizados y todo ese mood estilo Mad Max, lo hacian sobresalir un poco de los otros juegos de disparos que se enfocaban en mantener realista o medianamente realista el apartado visual, aunque la historia fuese completamente fantastica.