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6 may 2019

Robando Corazones






















Titulo: Persona 5
Genero: RPG
Desarrollado por : Atlus JP ( P studio)
Publicado por: Atlus USA
Año de salida:  PS3, PS4 2017

Si, tambien me emocione mucho cuando el juego fue anunciado en 2013, aunque no mostraron nada en ese momento. Y si sufri un poco,  por que pensaba que saldría pronto como P4. También me emocioné  cuando no mostraban nada de los social links, no soy partidaria de dicha mecanica de juego, albergaba un poco de esperanza que no los pusieran, pero en el fondo se que ya es un una de las funciones iconicas y dudo que consideren removerla. No compre la edicion especial del juego, por que la version americana era sumamente fea, a comparacion de la japonesa, y sumamente cara para mi limitado presupuesto. Una fea mochila que no voy a usar, no se compara con discos de arreglos de los otros juegos que tenia la version japonesa, ademas de que la caja es mucho mas bonita. Lastima que no nos llego esta edición.

29 may 2018

El apocalipsis..























Titulo: Shin Megami Tensei IV apocalypse
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de salida:  N3DS 2016

Justo cuando empezaba yo a considerar jugar SMT IV Atlus anunció esta nueva entrega, considerada oficialmente como "core". No me parecio necesaria, pero como siempre le di el beneficio de la duda. Aunque me cueste admitirlo, muchos de los spin offs de Atlus,  al menos son juegos bien hechos ( menos tu Dancing all night y derivados!!). Fue grato ver que Doi seguia al frente de los diseños y que pudo refinar algunos de los diseños de los invitados en SMT IV. Fui muy feliz al ver los diseños de Medusa y Lucifer, hechos por Doi. 


6 feb 2018

Salva a la colegiala.. Salva tokio






















Titulo: Shin Megami Tensei IV
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica: Atlus USA
Año de Salida:  2013 3DS

De uno de mis desarrolladores favoritos ( Monolith) a otro (Atlus). De inicio cuando fue anunciado, batalle para aceptarlo, pues yo tenia en mi lista a Strange Journey como SMT IV. ademas de que la falta de  Kaneko para personajes y demonios, No shoji Meguro en la música. De verdad me torne bastante eceptica con el concepto, hasta que vi un poco mas de el. Lo que me convenció fue la música, curiosamente. Si, no era Meguro, pero seguía sonando bastante MegaTen.. En este juego fue donde se inicio el infame "Atlus Tax" honestamente hubiera preferido mas contenido en esta edición. el libro/guía se me hizo muy escueto y falto de calidad. Ademas de que no trajeron los paquetes especiales de accesorios para el 3Ds o la consola misma especial de este juego. No me molestaba pagar mas por el, pues traía mas cosas aparte del juego. Pero si era un poco mas sencillo en comparación a otras ediciones sacadas por parte de Atlus USA

13 oct 2014

Let's Survive!






















Titulo: Shin Megami Tensei: Devil Survivor / Devil Survivor Overclocked
Genero: RPG táctico 
Desarrollado: Atlus JP
Publicado: Atlus USA
Año de Salida : NDS 2009 / 3DS 2011 

Devil Survivor lo compré de lanzamiento, pero como no tenia ningún pre order bonus, la verdad que no lo aparté en ningún lado, muy tarde me di cuenta de mi error. Tuve que ir a 3 o 4 Game Stops distintos para encontrar una tienda que tuviera 2 copias ( en ese tiempo yo compraba los juegos del que era mi novio) ya que todas las tiendas tenían solo las pre ordenes y un juego extra para incautos como yo, y eso que fui justo el día de lanzamiento. Después de esto aprendí mi lección y pre ordene todos y cada uno de mis juegos. Como es costumbre puse el juego para probarlo, y me encantó la idea de gameplay táctico de escuadrón VS escuadrón, sobretodo después de que ya había jugado Soul Nomad and The World Eaters. Pero como ya saben, mi lista de pendientes es enorme, y dejé este juego para después; fue la mejor decisión posible, pues en un par de años salio la versión para 3DS , con algunas mejoras.

1 abr 2014

El Extraño Viaje
















Titulo: Shin Megami Tensei: Strange Journey
Genero: RPG
Desarrolla: Atlus JP
Publica Atlus USA
Año de Salida 2010 NDS


21 may 2012

El héroe de la capital regresa!






















Titulo: Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 : Raidou Kuzunoha vs King Abbadon
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Atlus
Publicado por: Atlus  USA
Año de salida: 2009

18 mar 2012

Cometiendo el crimen por el cual seremos castigados.

Que tal mis estimados 3 lectores, rato sin escribirles y ya estamos por acabar el año, cuantos juegos han acabado? cual fue su favorito? como noatan, este año escribi muy poco y solo jugue un poco mas de lo que leyeron en el blog. Como es el caso de ME2, Ico y otros que no termine como LUCT. Se siente raro no poder jugar como me gusta, pero creo son las consecuencias de crecer. Debo admitir que en lo personal es horrible ver la pila de videojuegos crecer y no poder jugarlos y mas con esto de navidad donde llegan mas y la lista solo crecio. Que tal les fue a ustedes? consiguieron todos los juegosa que querian en esta navidad? En lo peresonal me faltan 2 WKCII y Pokemon Black pero del otro lado por fin complete mi coleccion de MegaTen, desde Nocturne hasta Overclocked. Algo caro la verdad me salio hacer esto, pero por 85 USD al fin consegui DS RK vs SA nuevo y cerrado de fabrica, los que me conocen de mas tiempo sabran que tenia una triste historia con este juego, obviamente pronto tendran la reseña :D Bien despues de mis acostumbrados choros, es hora de empezar con la reseña, se que en Fantastic Voyage ya hay 2, pero no esta de mas una tercer opinion sobre un gran juego y que mejor si es de un MegaTen, en esta ocasion mis estimados y descuidados 3 lectores hablare de Shin Megami Tensei Persona 2 Innocent Sin.

4 dic 2011

Per.. so...na...






















Titulo:  Shin Megami Tensei: Persona  ( en América originalmente era Revelations: Persona, y en japon fue llamado Megami Ibunroku Persona)
Genero: RPG
Desarrollado y publicado por: Atlus
Año de salida: 1997 en PSX y 2009 en PSP

19 oct 2011

La Nueva Reencarnación de la Diosa

It's Alive, It's Alive! Hola mis estimados 3 lectores! Lo se, los tengo muy descuidados pero ya sabían mi pretexto de la escuela pero ahora, aparte de escribir una reseña, as usual les vengo a contar un poco de mi vida. Afortunadamente ya acabe la prepa :D Con un promedio de 7.5, lo se... pudo ser mejor, pero entre la chamba y la desvelada ustedes saben, ademas, tengo el promedio que necesitaba para poder presentar examen en la UNAM así que no hay de que preocuparse. El examen se presenta hasta Febrero, pero no piensen que su blogger fanático de MegaTen tendrá 4 meses para jugar y jugar, ya que me reincorpore al ámbito laboral... ahora soy un chico sirenita o en otras palabras acabo de entrar a trabajar a Starbucks y ademas el Martes de la próxima semana regreso a mi escuela, esta vez para tomar cursos de regularización para estar bien preparado a la hora del examen de la UNAM (Esto por que el sistema abierto no se a actualizado en 40 años y en mis libros dice que aun existen la URSS y El Muro de Berlín) Así que estaré bastante ocupado pero como se los prometí, tratare de mantener vivo el blog.



28 ago 2011

Be careful with what you wish for




Título: Persona 2:Innocent Sin
Genero: RPG
Plataformas: Playstation,PSP
Desarrolla: Atlus
Publica: Atlus
Fecha de Salida: Japon 1999(PS),America 2011(PSP)

8 jun 2011

El invocador de Demonios





















Titulo: Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Atlus
Publicado por: Atlus USA
Año de Salida : 2006

10 mar 2010

La vida en el purgatorio

DDS

Titulo: Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Genero: RPG
Desarrollado y publicado por: Atlus
Año de salida: 2005



Este juego lo recibí en una muy productiva navidad, pero no lo jugué inmediatamente, esa oportunidad se la di a tales of symphonia. De hecho lo deje guardado tanto tiempo que primero compre y terminé SMT: Nocturne XD. Mi primer contacto con la saga SMT había sido P2:eternal punishment, pero ps ya de eso hacia unos cuantos años y no recordaba mucho. Me sirvió haber jugado primero nocturne, de otra forma me hubiera parecido un juego exageradamente difícil XD. Ademas de que tuve el sabio consejo de mi hermano que por casualidades del destino, lo jugó y termino primero que yo XD.

Lo primero que me llamo la atención de este juego es obviamente la historia, esta estructurada y contada de un modo que es exageradamente intrigante y atractiva. A pesar de que es algo corta y te la dan casi casi a cuentagotas, me atrevo a asegurarles que el motor de este juego es la historia. El inicio es misterioso, y eso de tener que devorar a tus enemigos al principio es perturbador, pero al menos yo con el tiempo me acostumbre. Además de que durante las peleas es muy útil. Aun asi me gusto la forma en que manejaron el conflicto interno de algunos personajes respecto a esta practica. Como desarrollan una personalidad y sentimientos distintos es sumamente interesante, pues no es algo exclusivo de los personajes principales,todo el Junkyard presenta esa problemática. Algunos de los personajes pueden parecer clichés, pero en realidad el universo en el que se desarrolla este juego es tan distinto que no da mucha cabida a clasificarlo enteramente como cliché. La historia podria decir que pierde algo de sentido cuando afrontas a Varin Omega, sobretodo porque sus palabras no toman sentido hasta ya casi el final del segundo juego, pero el impacto que tienen durante el primer juego es increíble, le añaden mucha mas intriga a lo poco que sabes de la historia hasta ese momento. Este fue el primer juego de SMT que me toco con actores de doblaje, reconozco el gran trabajo que hicieron con la gran mayoria de los personajes, le añadio bastante dramatismo a la forma en que esta narrada la historia. Los conceptos metafisicos y la influencia de la cultura hindu en este juego son sumamente destacables, pues no solo utiliza los nombres de conceptos y deidades, utililza tambien muchas metaforas al respecto, las areas del junkyard estan nombradas igual que los chakras, y es mediante el reto y superacion de los mismos que se consigue la ascencion al nirvana.

Pero el modo de juego tambien es entretenido, es un poco mas permisivo que el de SMT nocturne, ademas de que tienes la ventaja de tener un party fijo y permanente. El nivel de personalizacion a pesar de no ser muy profundo es bueno, lo único malo de este sistema es la cantidad absurda de dinero que consumes, necesitas "comprar" las magias y habilidades, afortunadamente, si remueves esas habilidades de las activas de tu personaje, estas no se pierden, puedes cambiar y cambiar según sean tus necesidades y gustos, cada personaje tiene su "camino" pero con suficiente trabajo puedes mezclar bastante las habilidades. Me gusto el hecho de que a pesar de tener que usar la mayoría del tiempo a tus personajes en forma de demonios, también puedes sacarle provecho a sus formas humanas, hay ciertos enemigos que son medianamente vulnerables a las armas de fuego que traen equipadas tus personajes, era algo riesgoso cambiarse a forma humana durante la batalla, pero en algunas ocasiones valía la pena el riesgo. Los lugares que tienes que recorrer en este juego son bastante confusos, las batallas no son tan difíciles o riesgosas como en nocturne, pero te pierdes fácilmente en los lugares y a la larga tienes que pagar el precio cuando tu party ya casi no tiene mp, ni hp y tienes horas desde el ultimo save point. Este juego utiliza nuevamente el press turn system, lo que fue de mi agrado pues tenia relativamente fresca la experiencia con Nocturne, creo que este sistema es uno de los mayores aciertos de Atlus y me da gusto que se siga utilizando en las siguientes entregas como SMT IV o Persona. Tambien este juego tiene una buena cantidad de sidequests bastante entretenidos, destacando la pelea con hitoshura de SMT nocturne, yo personalmente no intente esa batalla pero según los expertos es una batalla con dificultad altisima. Ademas de que segun como quedes y tus acciones, puedes tener cosas extras en el segundo juego, pues puedes cargar los datos al inicio de DDS2.

La musica de este juego me parece buenísima, es de mis trabajos favoritos de shoji meguro. El tema de batalla no me canso de escucharlo, de hecho si han seguido el blog probablemente ya sabrian eso. En general los temas de las diferentes areas del junkyard me parecen sumamente apropiados, mis favoritos : Muladhara esta cancion me hace recordar los dias que llego a mi casa cansada de trabajar y puedo relajarme; Sahasrara te da ese feeling de que estas en un lugar donde solo puedes esperar cosas malas XD; Sweet Home, tambien me parecio fantastica, es un poco distinta a las otras del OST, pero al menos para mi es sumamente pegajosa, de esas que tarareas toodo el dia. Realmente me gusta que en este juego no puedo aplicar el " Voice acting killed the Original Soundtrack" las canciones me parecen sumamente emotivas y adecuadas, ni las actuaciones ni la musica llegaron a opacarse uno al otro, realmente me gusto la forma en que esta manejado.

El aspecto visual de este juego tambien me parece destacable, los diseños de personajes a cargo de Kazuma Kaneko me parecen excelentes, no cabe duda que la sencillez es uno de los principios de diseño que mas aprecio, nada de zippers a lo estupido o cinturones inutiles o pelos parados sin razon... uuups!!! bueno ya saben a lo que me refiero. Los diseños de todos los Demonios de los personajes principales y los NPC también me gustaron muchísimo. Mi favorito definitivamente es Prithivi, nada es mas épico que las boobies con dientes. Y no solo los diseños de personajes, algunos lugares son impresionantes como Sahasrara y Ajna. Me gusta que la paleta e colore es algo sobria y que todo concuerda con el ambiente gris y depresivo del junkyard.

Lo que yo creo que aporto al genero: mas que al genero a su misma franquicia, demostro que la formaula SMT puede aplicarse en juegos de tematica mas "ligera" y sin tener que estar situados en el "mundo real"

Lo que a mi me dejo al jugarlo: una muy grata experiencia, me volvi adicta a este juego, segun yo estaba bien cortito, pero ps si le dedique bastante tiempo. Un ejemplo de como se cuenta una historia

Recomendable?? definitivamente, es un acercamiento mas "light" a lo que es SMT, pero sin llegar a ser taaan light como persona, sigue siendo obscuro, dificil y sumamente atractivo ^_^, si tienen oportunidad de conseguirlo y jugarlo, haganlo porque es un muy buen juego, a muchos no les gusto la secuela, pero a mi si!!