20 nov 2009

Una historia de piratas espaciales



Titulo: Rogue Galaxy
Genero: Action RPG
Desarrollado por: Level 5
Publicado por: Sony Computer Entertainment
Año de salida : 2007




Este fue mi primer contacto real con los trabajos de Level 5, tal vez subí demasiado mis espectativas, pero pues en realidad no fue taaan bueno como me lo esperaba, acabo de terminar el juego y pues si estoy algo decepcionada. De hecho ya lo termine mas por compromiso que por gusto, en general no esta tan mal el juego, pero sinceramente me esperaba algo mucho mejor.

El sistema de batalla creo que fue un acierto, es sencillo y atractivo, hay bastantes cosas que hacer en las batallas y la cuestión visual esta muy bien lograda. Algunas de las magias y habilidades son sumamente originales y atractivas. También disfrute bastante los ataques combinados esa es una de las cosas que mas me habían gustado de Chrono Trigger y no muchos RPGs a la fecha lo retoman. También hay diferentes piedras o varios objetos que puedes lanzarles a tus enemigos para hacerles daño, haciendo las batallas un poco mas interactivas. También están los burning strike, que básicamente es una secuencia de botones que debes de seguir con precisión. Estos ataques son bastante poderosos y para realizarlos necesitas llenar una barra con esferas que dejan tus enemigos, juntarlas mientras golpeas es otra adición interesante a las batallas. A pesar de ser un action RPG tienes un buen control de los otros miembros de tu equipo. Tienes un sistema de "sugerencias" donde eliges alguna acción para tu compañero, muchas de ellas son muy útiles. Lo malo es la frecuencia de las batallas, en algunas ocasiones, sobretodo hacia el final, la frecuencia y duración de las batallas era algo elevada y llegaba a ser todo un fastidio. La dificultad en general estuvo bastante bien, es una buena cantidad de reto durante la historia principal. Un par de jefes me dieron problemas leves pero nada al punto frustrante.

La exploración también me pareció bastante decente, el mapa te ayudaba bastante para no perderte, sobretodo en las áreas donde había bastantes batallas. También puedes brincar y otras cosas que te hacen interactuar con el lugar. El sistema de llaves para los cofres también me pareció algo bueno e interesante, te iba dando los tesoros de manera gradual y te obligaba a regresar y buscar bien en las áreas que ya habias recorrido. En general el gameplay se me hizo bastante entretenido. En algunas ocasiones los botones no me respondían a tiempo y eso estuvo a punto de costarme unas batallas, pero no sucedía con demasiada frecuencia. El sistema de colocar items para obtener habilidades me gusto al principio, pero luego había varios de los items que eran mas difíciles de conseguir y te dejaban un buen rato atorado en el flujo de nuevas habilidades o refuerzos de las ya existentes.

Lo que mas me gusto del juego fueron los sidequests, por gran parte del juego eso fue lo que me mantuvo interesada, unos eran muy sencillos como derrotar a determinada cantidad de enemigos de un solo tipo y otros bastante complicados y adictivos como las peleas de insectos, también podías subir de rank entre los cazadores y cosas por estilo que, aunque no eran algo muuy difícil eran divertidas y me tuvieron entretenida bastante rato de hecho la mayor parte del juego para mi era mucho mas importante avanzar en los sidequests que en la historia principal. También estaban los Quarries que eran jefes un poco mas fuertes que tenias que "cazar", un sidequest relativamente sencillo y con muchos beneficios. El torneo de insectos se me hizo fantástico, era como un mini pokemon XD, atraparlo al principio no era muy muy fácil, y las peleas tipo táctico me cautivaron bastante, y me gusto mucho el hecho de que al ganar el primer torneo podías acceder al concurso directamente y pelear con los insectos de alguien mas via memory card. La fabrica también me gusto mucho pero esta requería mucho mas tiempo y dedicación. Aun así las recompensas valían la pena, aunque a veces era difícil calcular las rutas y asegurarse que llegaran las lineas al mismo tiempo y con los procesos requeridos; lastima que Creo que sin los sidequest este juego no tendría mucho con que defenderse. Desafortunadamente llego un punto en que me di cuenta de que si no avanzaba en la historia principal, no podía seguir con los sidequests que me faltaban. Son pocos los juegos en que los juegos en que el sidequest es una aventura suficientemente satisfactoria como para ocupar toodo el juego.

Es en la historia donde veo la mayor falla del juego, y en general no es mala, pero el ritmo en el que esta contada es bastante malo, en ocasiones te suelta demasiada información y en otras no muestra nada interesante. Por ejemplo la historia de Simón, solo una vez al principio del juego te muestran su reacción ante Chie y su madre, y aunque te las encuentras varias veces, Simón no vuelve a decir nada al respecto hasta el final, como si durante todo el juego no le importara ver a su hija y su esposa sufriendo por su ausencia y viajando por lugares inhóspitos. O la historia de Deego, durante su aparición le dieron bastante protagonismo y casi casi condensaron su historia en un solo capitulo, tenia suficiente material para durar mas, mas o menos pasa lo mismo para Lilka. O la historia de Steve ni el mismo la sabe hasta muy adelantado el juego. Y para colmo la historia de Kisala y Jaster es algo inconstante y predecible en ciertos puntos. En si las historias de los personajes no son tan malas pero carecen de un cierto encanto y no lograron engancharme. Además hacia falta mas drama, varias situaciones ameritaban algo mas de emoción por parte de el party, como cuando steve tiene que arriesgarse para desactivar la barrera en las torres, yo pensé que como mínimo no iba a poder usar a steve un tiempo o algo así, pero no, simplemente todo sale excelentemente bien y sin repercusión alguna. Valkrog y daytron no me convencieron como villanos en realidad no parecían ser tan amenazantes, solo Seed me pareció buen antagonista al principio, pero su actitud tan servicial hacia valkrog fue algo decepcionante, y cuando al fin demuestra algo de poder y supremacía, lo derrotas definitivamente U_U

La música tampoco me pareció memorable, de hecho la flauta en la jungla de juraika llego al punto de molesta y fastidiosa. y para colmo en realidad hay pocos tracks verdaderamente buenos y memorables. En algunas escenas se perdía mucho la música y por lo tanto no creaba nada de ambiente ni ayudaba a las emociones. Los gráficos del juego es otra de las cosas mas destacables, el estilo cell shaded les quedo muy bien, los efectos y la fluidez de los gráficos es impresionante, probablemente uno de los mejores de la consola. Los trajes alternos de todos los personajes del party me gustaron muchísimo y el hecho de que aun los usan en la mayoría de las escenas especiales es un plus bastante atractivo. Las actuaciones de voz son excelentes, aunque cuando estas explorando llega a fastidiar las frases que dicen los personajes o que están molestando que si están perdidos o que si porque estas ahí parado y bla bla bla, pero estas pueden quitarse y ponerse según tus gustos así que no lo veo como problema mayor.

Este juego es bastante recomendable si no les importa mucho la historia, tiene un gameplay divertido y bastantes cosas que los mantendrán ocupados con el, a mi me falto completar bastante de los sidequests y tengo mas de 90 hrs en el reloj, es un juego largo y divertido.

Lo que yo creo que aporto al genero:
que la simpleza a veces esparte del atractivo de algún juego.

Lo que me dejo a mi al jugarlo: al principio fue satisfactorio, pero luego se volvió un bodrio @_@,

Mil disculpas por dejar este lugar abandonado, no había tenido tiempo de terminar este juego, ya estoy pensando en cual sera la siguiente reseña. Esta vez también trate de ser mucho mas breve que de costumbre. Espero que les guste la entrada ^__^

19 oct 2009

Top Ten: Canciones de Final Fantasy



Este post esta inspirado en un tema que hice en ciertos foros de videojuegos, claro que voy a ampliar mucho mas mi opinión en esta ocasión. La música de la saga Final Fantasy es uno de los aspectos mas destacables, es admirable el trabajo que hizo el Señor Nobuo Uematsu con todas las entregas de la serie. Aunque Yasunori Mitsuda sea mi compositor favorito, Uematsu probablemente este en un muy cercano segundo lugar. Logro hacer cosas excelentes y ambientar increíblemente todos los juegos en los que trabajo. Al igual que en otras entradas, son sin orden en particular, todas me gustan aunque unas mas que otras XD


Main Theme de FFIV


Me encanta la influencia de la musica celta en este titulo, acentúa el aire medieval del contexto del juego, realmente me parece adecuada y sumamente emotiva considerando el juego del que viene. Y nooo no es de enya, Celtic Moon es un disco de arreglos hecho por Máire Breatnach, en esa version es mucho mas notoria la influencia celta.

You are not Alone de FFIX

Este tema en especial me gusta porque, a pesar de salirse un poco de los estándares de Uematsu y de la música de FFIX en general, logra tener una enorme carga emotiva y es sumamente conmovedor durante el contexto en el que se presenta. La mezcla de sonidos me pareció sumamente original, una de mis piezas favoritas de toda la serie

A fleeting Dream de FFX

Esta canción se me hace muy inspiradora y triste al mismo tiempo, me gusta particularmente la progresión de ritmo e intensidad que maneja. También, de nueva cuenta, el contexto ayuda bastante a ser memorable, pero no le quita nada de merito a esta pieza.

Dancing Mad de FFVI


La primer vez que tuve pelea contra kefka realmente estaba tan emocionada en el combate que no le puse la atencion debida a esta pieza, muchos dicen que el mejor tema de combate final lo tiene Sephiroth, pero ooohh que equivocados están, Dancing mad es una combinación de piezas con muchos altibajos y variantes, pero sin perder el hilo del tema original. La version de The black Mages es buenisima Parte 1 y Parte 2

What de FFV

No tengo idea porque me gusta tanto esta pieza, me parece particularmente cómica y ese sonido retro la hace completamente única. No creo que una versión con instrumentos reales pudiese tener el mismo efecto XD. Faris RLZ!!!

Aria Di Mezzo Carattere de FFVI

FFVI creo que es el mejor trabajo de Uematsu a la fecha, la escena de la opera no seria lo mismo sin esta cancion y la interaccion del jugador con la escena, es definitivamente uno de los mejores momentos en toda la serie, si no es que de los RPG's en general. Ese video no es la versión original, pero tenia que ponerlo porque es buenisimo, viene en un Cd de arreglos que se llama Grand Finale.

Judgment Day de FFVII

Este tema creo que reune los enormes sentimientos de ansiedad y angustia (AKA emonesss )que rodean el juego, pero aun asi tiene un aire de determinacion. El sonido de FFVII me parecio excelente, casi todos los temas son dificiles de encasillar en algun genero o algo parecido.

Fithos Lusec Wecos Vinosec de FFVIII

Me recordó bastante a Dancing Mad, aunque un poco mas sencilla, creo que le va perfectamente a la apariencia de Edea. Los coros me parecen una muy buena adicion, la hacen sonar mucho mas escalofriante. Esta version es tambien de un disco de Arreglos

Four Hearts de FFV

Esta canción después del FFtheme es la que mas me recuerda la serie, es la que creo que transmite ese sentimiento de un viaje fantastico ( ) que evoca la aventura y cosas así. FFV para mi es una de las joyas menospreciadas de la serie.

Tina/Terra's theme

Mi protagonista preferida de toda la serie, este tema debe de estar entre los mejores de el genero, es uno de los mejores "world map theme", el sentimiento que provoca este tema, casi casi raya en lo sublime ^__^

BONUS TRACKS:

Final Fantasy Main Theme

Esta en todos los juegos y casi por ahi del final, casi casi te sabe a final de alguna pelicula epica XD

Prelude

Tambien esta en la gran mayoría de los juegos, una pieza bastante buena y que refleja mucho de lo que la serie representa.

Menciones especiales:
Eternal Wind de FFIII
Looking at the ocean de Final Fantasy Crystal Chronicles
Only a Plank Between One and Perdition de FFVIII
Final Fantasy Tactics Intro

12 oct 2009

Una bella Sinfonía


























Titulo: Tales of Symphonia
Genero: Action RPG
Desarrollado Por : Namco Tales Studio
Publicado por : Namco
Año de Salida: 2004

Este es de esos juegos a los que "les traiga ganas" LOL, hay pocos RPG's para el NGC, pero este es uno de los que mas valen la pena. También fue mi primer experiencia con la saga Tales of. Ya todos aquí saben que no soy muy muy fan de los action RPG. Este en particular me desespero bastante en algunas partes, sobretodo en las batallas. Para muchos este juego representa una de las mejores entregas de esta saga, pero de los 3 que he jugado es el que menos me ha gustado, pero eso no significa que no sea un juego excelentemente realizado y altamente disfrutable, de hecho el que considero mi favorito, es también el mas chafa de los tres XD. Este juego me introdujo de manera muy agradable a algunas cosas típicas de esta saga, como los skits, los títulos, las comidas, los gels, etc. Realmente fue una experiencia muy placentera, es un juego bastante emotivo y completo. 


25 sept 2009

Humanos VS Deimos





















Titulo: Arc The Lad: Twiligt of the spirits
Genero: TRPG
Desarrollado por : Cattle Call
Distribuido por: Sony computer entertainmente america (SCEA )
año de salida: 2003


No puedo decir que esperaba mucho de este juego, lo compre porque estaba barato XD. Me lleve una grata sorpresa con este juego, la serie solo la conocia de nombre, no sabia que esperar ni nada parecido. No es un juego super espectacular como algunos otros de la consola, pero tiene un excelente gameplay, una historia decente y muy buena musica. 


9 sept 2009

La Hora de la Oscuridad



Titulo: Disgaea Hour of Darkness
Genero: TRPG
Desarrollado por : Nippon Ichi
Publicado por: Altus USA
Año de salida: 2003 PS2, 2007 PSP, 2008 NDS




Este juego apenas lo termine el mes anterior, a pesar de que no lo jugué con la profundidad que se merecía, hice casi 100 horas en completar la historia XD. Me gusto mucho el modo de batallas y pasaba mucho, tal vez demasiado, tiempo en peleas subiendo niveles aumentando habilidades, etc, etc. Hacia tiempo que no me tomaba la historia tan a la ligera, a pesar de que los acontecimientos de la historia eran medianamente serios, la mayor parte de los dialogos son muy graciosos. Me gusto que no todo era puro dramatismo y que a pesar de la dificultad de algunas batallas y de los side-quests el juego jamás se hace pesado.

El arte y el estilo de dibujo en disgaea me gusto bastante, algunos de los personjes parecen estar formados por vectores haciéndolo completamente único para su tiempo. Los diseños de personajes son bastante sencillos pero sumamente atractivos, y sumado a las personalidades de cada uno, pues tienes un equipo muy agradable. Flonne al principio no me gustaba como personaje, me molestaba mucho que fuera tan ingenua, pero luego comencé a apreciarla y al final me gustaba lo mismo que los demás. Como ya dije, la historia no me la tome muy en serio, pero eso no le resta puntos a varias escenas bastante dramáticas, sobretodo ya para el final. Supongo que con quien mas "sufri" por su desgracia fue Thursday, por alguna razón casi siempre me gustan los personajes que son robots ( ershin, Robo, wall-e, etc ). Los avances del siguiente episodio que daba etna eran de lo mejor, aunque casi ninguno coincidida con lo que en realidad iba a pasar, las parodias eran buenisimas y me hicieron reír bastante ^_^. Jennifer y thursday casi inmediatamente fueron de mi agrado, me encanto como se adaptaron perfectamente a la situación ^_^

La historia y los personajes del juego son excelentes, pero lo que se lleva las palmas en este juego es el gameplay, es muy aditcivo y entretenido. Aunque en algunas peleas la dificultad es muy alta, en ningun momento las cosas se ven imposibles o frustrantes; al menos dentro de la historia, no tuve tiempo de hacer todos los sidequests, y segun dicen ahi es donde estan los retos mas grandes del juego. Los TRPG se estan volviendo rapidamente mi variante favorita, y este juego no es la excepción. Los trabajos y sus habilidades me parecieron sumamente interesantes, aunque podia llegar a ser algo lento combinar trabajos y habilidades, las peleas eran muy pero muy entretnidas asi que no importaba si te regresaban a nivel 1. Me encantaron los diseños de las tropas y de los monstruos, los prinnys son excelentes, ahora con mas ganas quiero un peluche de algún prinny. El Dark Assembly me tuvo ocupada mucho mucho tiempo, eso de sobornar a los senadores o "persuadirlos a la fuerza" me parecio un gran acierto por parte de los desarrolladores, es agradable saber que esto se mantiene en las otras entregas de la serie. Los combos en las peleas eran sumamente utiles y divertidos, aunque al principio podian ser algo impredecibles, al final si llegas a tener un party estable te salen super seguido =D. Lo de los Geo panels al principio no le entendi muy bien, pero como todo, tuve que aprender a la mala, siendo especifica, en el item world @_@. Me mataron varias veces y realmente no pude avanzar mucho en este sidequest. Le dedique mucho mas tiempo al Dark Assembly.

La musica era un cambio bastante grande a comparación de lo que haba escuchado antes. Tenia un aire de ligereza y alegría muy significativo, podría decir que hasta cierto punto era algo bromista. Muchas piezas me gustaron bastante, sobretodo las tristes o melancólicas, combinan perfecto con las situaciones presentadas y contribuyen mucho a la emotividad de estas mismas. A pesar de no tener gráficos impresionantes creo que Disgaea cumple muy bien con el apartado audiovisual. Los retratos que se usan para los dialogas son de excelente calidad, y los sprites de los personajes de la historia, como los de tus tropas son excelentemente detallados. Y los ataques especiales son espectaculares. Aunque al principio casi no los use, aprendía a preciarlos rápidamente. Yo siempre he sido fan de los magos, así que tenia 3 con niveles bastante altos, solo mi cleric fue el que me dio problemas para subir niveles. Me encanto combinar estrategias y quebrarme la cabeza pensando en como aprovechar o desactivar los efectos de los geo panels, eso de hacer torrecitas de tropas se me hizo excelente aunque no lo usara mas que cuando fuera necesario. Las posibilidades dentro y fuera de las peleas son muchisismas, siempre tendras algo en que entrenerte, si no es equipando a tus tropas, es consiguiendo mas items en la tienda o el acceso a las sidequests con la asamblea. REalmente es un juego muy profundo y entretenido; creo que para el ps2 son pocos los juegos con tal cantidad de cosas por hacerse.

Lo que creo que aporto al genero: Una perspectiva diferente de los SRPG, tiene un excelente balance entre lo irreverente y lo serio, lo ligero de los dialogos y la dificultad de las batallas

Lo que me dejo a mi al jugarlo: Muchisisimas risas y una mejor capacidad de planeacion en cuanto a TRPG


Recomendable? Si no eres un graphics whore y te gustan los juegos extensos y entretenidos, disgaea es una excelente opcion. Pero la dificultad aunque no es taaan elevada en la historia, puede espantar a mas de uno.

sorry por la larguisima ausencia, espero que no se me corte otra vez la inspiracion y los animos para seguir con este blog ^__^, si tienen sugerencias para la siguiente reseña son bienvenidas