4 jun 2017
En Ivalice... una vez mas.
Titulo: Final Fantasy Tactics Advace 2: Grimoire of the Rift
Genero: RPG Tactico
Desarrolla: Square Enix
Publica: Square Enix
Año de Lanzamiento: 2008 Nintendo DS
Despues de que el primer Final Fantasy Tactics Advance se sintió algo "desconectado" para mi; y las cosas tan cuestionables que hoy en dia traen pegado el nombre "Final Fantasy" admito que este juego lo deje de lado por miedo. Si, ya no quería entrarle a algo mas con ese nombre que fuera una decepción. Afortunadamente FFTA2 tiene muy buenas batallas, asi que al menos fue una buena experiencia. Y si, este es otro de esos casos en los que los sidequests son mas interesantes que la historia principal.
14 may 2017
La Alquimista de Arland
Titulo: Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
Genero: RPG
Desarrolla: Gust Co.
Publica: NIS America
Año de Lanzamiento: 2010 PS3
Recibi este juego para navidad de 2015, desde hace mucho que tenia ganas de probar estar serie, especialmente la trilogia de Arland,. Si ya se hay una version que trae los 3 juegos, pero no eran las versiones plus, que solo son exclusivas de Vita. Y no, no tengo un vita, y a este paso tengo pocas posibilidades de conseguir uno, aunque el ps tv me hace ojitos. En realidad lo puse solo para probarlo, pero me quede jugando por que me interesó el concepto. Le tome el gusto al "item creation" desde Star Ocean 2 y en esta franquicia es muy prominente esta practica.
30 abr 2017
Sigue el camino Amarillo
Título: The wizard of OZ : Beyond the yellow brick Road
Genero: RPG
Desarrolla: Media.Vision
Publica: XSEED
Año de salida: NDS 2008
Como Fan girl que soy de The wizard of Oz, me emociono bastante la idea de un rpg basado en ese mundo. Y admito que, si me desanimé bastante al leer las críticas del juego, aun así, lo compré, pero no lo jugué inmediatamente. Me gusta bastante la serie Wild Arms y este juego es desarrollado por el mismo estudio, en realidad era una combinación ganadora para mí; una verdadera lástima que termina quedándose muy muy corto en comparación con las ya bajas expectativas que tenia de él.
20 mar 2017
Valkyrie Profile - Fight to Live, Die to Live

Valkyrie Profile
por Eskobar
Ficha Técnica
Desarrolla: Tri-Ace
Publica: Enix
Género: RPG
Formato: 2 Playstation CD
Lanzamiento: Agosto 29, 2000
Video: 4:3, 240p
Una obra de arte no es apreciada de la misma manera por todos, en cada contexto cuenta la formación personal para lograr apreciar las sutilezas del arte y tener un criterio para desarrollar un marco de referencia. Igualmente pasa en los video juegos; hay productos, que me gustara llamarles "obras", que trascienden el género y logran vencer la barrera del tiempo y las limitaciones técnicas de la época; aunque es obvio que deben terminar entre un séquito de culto, su sola existencia es prueba del poder que tiene el medio para contar una historia y dejarte participar en ella.
Hay juegos muy profundos que te invitan a participar mas a fondo, personalizando la experiencia de manera muy íntima; son tímidos en revelarte su alcance y solo algunos jugadores enamorados y con mucha paciencia son los que lograrán obtener más de Valkyrie Profile, que merece el título de uno de los mejores RPGs que se lanzaron en nuestro continente y tristemente es uno de los RPGs menos conocidos del Playstation, gracias a su limitada producción, y aunque existe un port muy decente para el PSP, la experiencia original es la que recomiendo jugar.
De inmediato te atrapa y te da libertades, es un juego que requiere un compromiso de tu parte y te recompensa de inmediato, tiene gran contenido y de inmediato se deja sentir épico, melancólico, artístico; el juego sabe darse su lugar y no te regala nada, es por eso que el tiempo lo ha separado del resto de otros lanzamientos geniales que no han logrado trascender.
27 mar 2016
Xenogears - The Second Advent of God
Xenogears
por Eskobar
Ficha Técnica
Desarrolla: Square Product Development Division 3
Publica: Squaresoft
Género: RPG
Formato: 2 Playstation CD
Lanzamiento: Octubre 20, 1998
Video: 4:3, 240p
Xenogears es un ejemplo perfecto de lo bien que funcionaba el desarrollo de video juegos en los 90's. Una época mas ingenua, donde a pesar de tener enormes restricciones, era una industria notablemente mas permisible y donde aún era sencillo para una persona lograr una influencia masiva en una producción, un llamado Juego de Autor.
Tetsuya Takahashi logró publicar una obra de gran valor, con una increíble atención al detalle. Una obra tan compleja y oscura que superó enormes retos. Tengo una relación de éxtasis, odio, indiferencia y amor con Xenogears, que aunque podría decir que es mi RPG favorito, hay momentos que podría decir que me frustra completamente. Creo que entiendo a Xenogears, pero la verdad es que no; es una obra muy compleja y es una placer leerlo, pero no siempre es un placer jugarlo.
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